⚡️ OpenAI официально признала Astra первой своей моделью, достигшей критического уровня возможностей в кибербезопасности.
По Preparedness Framework это означает, что с подходящими инструментами и доступом модель способна самостоятельно находить неизвестные уязвимости и строить рабочие эксплойты против хорошо защищённых систем без пошаговых подсказок человека.
Во внутренних тестах Astra оказалась заметно сильнее GPT-5.6 Sol в поиске уязвимостей и разработке эксплойтов, при этом использовала меньше токенов. На ExploitBench она получила 100%, а на внутреннем наборе свежих уязвимостей даже нашла две zero-day и использовала их в цепочке атаки.
Экспертные проверки пошли ещё дальше:
- выход из sandbox защищённого браузера
- выполнение команд на хосте
- поиск нескольких уязвимостей в ОС
- повышение привилегий от обычного пользователя до root
Из-за такого уровня возможностей Astra выйдет с усиленным контролем: OpenAI добавляет мониторинг рассуждений и систему классификаторов, которая может автоматически останавливать потенциально несанкционированные действия.
Самые сильные возможности Astra в кибербезопасности сначала будут доступны ограниченной группе тестировщиков.
Взломают всех! Вопрос в том, выживет ли ваша компания
С приходом ИИ, идеальной защиты больше нет. Настоящий навык 2026 года - Киберустойчивость: способность держать удар, защищать данные и мгновенно восстанавливаться.
Узнай, как это делать, на KazHackStan 2026 — самой крупной конференции по кибербезопасности в Центральной Азии!
Что тебя ждет:
⚡ CYBER KUMBEZ — хардкорный киберполигон, где топовые команды ломают и восстанавливают инфраструктуру в реальном времени.
🎓 100+ мировых спикеров и 10 000+ участников.
👍 Мощнейший нетворкинг: бизнес, IT, CISO и топовые хакеры.
📅 Казахстан | Астана | 29–30 сентября
✅ Забирай билет за 2500 тг. (5$) по промокоду "KHS2026EARLY"
AD-PathFinder - open-source инструмент для построения путей атак в корпоративной инфраструктуре через BloodHound CE.
Он расширяет граф не только Active Directory, но и данными из:
- ADCS
- SCCM
- MSSQL
- OpenGraph
Инструмент помогает видеть, как права, группы, сертификаты, серверы и другие сущности могут складываться в реальные attack paths.
Особенно полезно для red team, pentest и аудита AD, когда стандартного графа BloodHound уже недостаточно и нужно связать несколько источников инфраструктурных данных в одну модель.
Есть интересный OSINT-инструмент WireTapper, который показывает, сколько всего вокруг нас постоянно «светится» по радио.
Он пассивно собирает и сопоставляет сигналы от Wi-Fi, Bluetooth и BLE, беспроводных камер, автомобилей, наушников, телевизоров, IoT-устройств и даже базовых станций.
В итоге получается карта окружающей беспроводной среды: какие устройства находятся рядом, где они примерно расположены и как могут быть связаны между собой. При этом сам WireTapper позиционируется именно как пассивный инструмент, без активного вторжения в устройства.
Для обогащения данных он умеет работать с WiGLE, OpenCellID, Shodan и wpa-sec.
Linux получил поддержку Thunderbolt на Apple Silicon - без помощи Apple.
Линус Торвальдс выпустил первый release candidate ядра Linux 7.3. В него вошла начальная поддержка USB4 и Thunderbolt для чипов Apple M1-M3.
За этим стоят годы реверс-инжиниринга команды Asahi Linux. Небольшая группа разработчиков разбиралась в закрытом железе Apple и постепенно добавляла поддержку устройств без официальной документации.
Теперь часть этой работы официально попадает в основное ядро Linux.
Пока это RC1, а не финальный релиз. Изменения уже зафиксированы, дальше несколько недель тестирования. Выход Linux 7.3 ожидается примерно в середине или конце октября.
⚡️ В сеть утекли 12 ТБ данных Valve, которые выложили в публичный репозиторий.
Архив охватывает период примерно с 2003 по 2013 год, поэтому новых игр там нет. Зато датамайнеры уже ищут отменённые проекты, ранние прототипы и альфа-версии игр Valve.
Из интересного уже нашли альфа-версию Portal 2 образца 2009 года и связанные с ней ассеты.
Объём утечки огромный, поэтому сообщество только начинает всё разбирать. Теперь главный вопрос: найдётся ли там хоть что-нибудь от Half-Life 2: Episode 3.