🔐 В интернете сменили один из важнейших криптографических ключей. Всего второй раз в истории.
11 октября корневая зона DNS перешла с KSK-2017 на KSK-2024. Предыдущая смена была в 2018 году. Этот ключ служит отправной точкой цепочки доверия DNSSEC, которая позволяет проверять подлинность DNS-ответов.
Почему это важно: DNS-резолвер, который не доверяет новому ключу, может отклонять корректные ответы. Сайт или API работает, серверы исправны, но пользователи не могут до них добраться.
Большинству владельцев сайтов ничего менять не нужно. А тем, кто управляет резолвером с проверкой DNSSEC, ICANN рекомендует проверить наличие KSK-2024, Key Tag 38696 среди доверенных ключей. Полагаться только на автоматическое обновление не стоит.
🌡 Попросил Claude написать монитор температуры. Тот обнаружил, что Mac майнит крипту
Пользователь Reddit рассказал, что поручил Claude Code сделать приложение для мониторинга температуры Mac.
При проверке показаний датчиков агент заметил подозрительно высокие значения и посмотрел, что загружает процессор. Нашёл `xmrig` с нагрузкой около 1175% CPU, то есть примерно на 12 ядер.
Пользователь утверждает, что майнер работал без его ведома. По его словам, Claude помог удалить почти всё, один файл пришлось убрать вручную из-за ограничений доступа. После этого владелец дополнительно проверил компьютер через Malwarebytes.
👾 Русскоязычный каталог из 2118 проектов по декомпиляции игр: от Ocarina of Time до Xbox 360
На GitHub появился awesome-список, собранный на русском: проекты, которые восстанавливают игры из машинного кода. Это декомпиляции, статические рекомпиляции, порты на исходниках и ремейки движков. Задача простая: помочь найти проект под нужную игру и платформу и объяснить, как всё это устроено.
Масштаб впечатляет. В каталоге около 2118 проектов для примерно 1829 игр, из них 1771 активных. По типам: 786 декомпиляций, 525 статических рекомпиляций, 269 портов на исходниках, 238 ремейков движков, 234 дизассемблирования, 57 браузерных портов и 9 инструментов.
По платформам лидирует ПК с 295 проектами, дальше Nintendo 64 (190), Xbox 360 и PlayStation 1 (по 161). Следом идут DOS, GameCube, PS2, Game Boy Advance и Wii. Среди примеров Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess), Mario 64, Sonic, Diablo, Morrowind, OpenRA и OpenRCT2.
В README есть топ-25, отдельный список браузерных портов, каталоги по типам и платформам, раздел о том, как начать декомпилировать самому, FAQ и глоссарий. Из инструментов упоминаются N64Recomp, XenonRecomp, RT64, splat, decomp.me, objdiff и m2c. Каталог обновляется автоматически через GitHub Actions.
Важная оговорка: сами проекты работают с данными из легально купленных копий игр, а в репозитории лежат только ссылки.
🗝 Claude разгадал 26-летнюю загадку криптографии за 30 минут
Когда АНБ передало числа, из которых построены несколько стандартных эллиптических кривых, никто публично не объяснил, откуда они взялись. Эта таинственность годами подпитывала версии о закладках в стандартах.
Теперь Anthropic сообщает, что Claude проследил происхождение этих чисел до простого генератора случайных чисел из 90-х, который инициализировали Unix-временем. На разгадку ушло меньше 30 минут.
Находка принесла ещё и награду: за неё получен баунти в $36 864.
Результат важен для старого спора. Если числа действительно получены так просто, это объясняет их происхождение, но не отвечает на вопрос, почему авторы стандарта не раскрыли это сразу. Подробности метода и проверка выводов будут в первоисточнике, и сообществу криптографов стоит их независимо перепроверить.