Детальная рекламная статистика будет доступна после прохождения простой процедуры регистрации
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-23 12:11:14 |
802
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-23 07:21:01 |
940
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-22 07:09:11 |
11'957
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-21 15:16:16 |
1'194
0 |
Вечером 4 октября 1957 года произошло событие, которое в англоязычной литературе принято называть Sputnik Moment. СССР первым запустил в космос искусственный спутник Земли, обогнав США на начальном этапе космической гонки.
Технологическое превосходство США поставили под сомнение, как и их безопасность. И дело было, разумеется, не в самом спутнике – 80 кг железа на орбите, которые передают на Землю «бип-бип-бип», в моменте не представляли явной угрозы. Дело было в способе доставки этих 80 кг железа на орбиту. Раз Советы смогли вывести на орбиту спутник, то потенциально они скоро смогут устроить из космоса и ядерную бомбардировку любого города на планете.
В ответ на эту угрозу через две недели после запуска спутника администрация президента Эйзенхауэра постановила учредить при Минобороны ARPA (Advanced Research Projects Agency, агентство перспективных исследовательских проектов). Первоначально ARPA была сосредоточена на космических технологиях, защите от баллистических ракет и разработке нового топлива. По сути – противодействию советской угрозе из космоса.
После создания NASA в июне 1958 года, ARPA сначала в паре с новым агентством занималась разработкой таких проектов, как двигатели системы Centaur, технология которых использовалась в тех самых «Аполлонах» и так далее. В этих проектах, к слову, успели поработать и эвакуированные в США нацистские преступники, такие как Вернер Фон Браун, но это уже совсем другая история.
Позже у ARPA отобрали космический стрим в пользу NASA, и агентство превратилось, по сути, в венчурный технологический фонд при Пентагоне. Суть проекта можно изложить в трех «М»: много денег, много науки, мало бюрократии. ARPA (позже – DARPA) финансировало все на свете: от технологий контроля мотыльков с помощью чипов (да, и такое было), до шагающих роботов , управляемых ракет и технологии пакетной передачи данных (он же APRANET, он же позже – internet). 90% проектов заканчивались провалом (так же и устроен венчур, верно?), но оставшиеся 10 становились прорывными. И это ценилось.
По оценкам The Economist, бюджет DARPA на 2020 год составил $3,6 млрд. Сейчас в DARPA трудится порядка 220 человек, их работа – искать перспективные (иногда даже совершенно безумные) технологические проекты и финансировать их. К слову, помните роботов-собак и роботов-ослов от Boston Dynamics? Угадайте, кто на них бабла отвалил. А генеративные нейросети помните? Хы-хы-хы.
Разработкой каких прорывных технологий занимается DARPA сегодня, спросите вы. А я вам отвечу. Хотя даже не я, а журналист, финалист Пулитцеровской премии Энни Джейкобсен. Вот, еще в 2015 году на пресс-конференции, посвященной ее книге «Мозг Пентагона: неподцензурная история DARPA», Джейкобсен говорила, что DARPA видит перспективы в таких технологиях как «автономная война» - то есть война, которая ведется не людьми, а дронами, способными отличать друга от врага (знакомо?), и военный трансгуманизм – вживление в солдат устройств, повышающих их выживаемость в бою. Такие вот дела, ребятки. Война как двигатель прогресса.
Так что в следующий раз, когда продукты массовой культуры будут доказывать вам, что в основе американских технологических прорывов лежит «дух свободы и предпринимательства» и вера в себя каких-то очередных стартаперов из папкиного гаража, вспоминайте историю DARPA.
Она хорошо показывает, что фундаментом прорывных технологий является потребность государств в превосходстве любой ценой. А никак не "дух свободы" и тыквенный раф в руках юного айтишника, желающего на стартапе заработать бабла, купить ламбу и трахнуть супермодель, попутно сделав мир лучше.
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-19 19:21:22 |
1'353
0 |
В общем, ребятки, у нас тут подъехал рассказ о плюсах и минусах секса с роботами.
Плюсы — не болит голова, минусы — можно попасть на бабки. Все как обычно.
Хорошей пятницы, не шалите там ❤️
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-19 15:00:58 |
1'293
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-19 07:58:29 |
1'425
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-18 07:54:39 |
22'517
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-18 07:00:08 |
1'610
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-17 21:49:25 |
1'680
0 |
Вечер, эксперты. На страницы газеты "Ъ" ворвался гость из недалекого будущего. Прямо в комментариях к заметке он предупреждает о скором восстании машин и просит быть внимательнее с ИИ.
Кайл Риз, мы все проебали ты ли это?
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-17 16:07:44 |
1'648
0 |
Вот это достойный контент. Прослезился.
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-17 07:43:46 |
1'634
0 |
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-16 20:43:50 |
1'479
0 |
Привет, эксперты!
В последнее время только и разговоров, что об отечественном геймдеве. То «Смута», то шутер про ЧВК, то отечественные консоли.
Разговор про индустрию будет неполным без игровых автоматов: по сути, и на западе, и в СССР видеоигры начались с них. Сегодня — о том, как SEGA повлияла на отечественный игрострой.
В 1971 году в московском парке Горького организовали выставку «Аттракцион-71». За 10 дней выставки поглазеть на то, чем буржуи убивают время, пришло 2,5 млн москвичей. Больше всего ажиотажа вызвали американские горки, автодром и игровые автоматы. Их, к слову, привезли разные: Sega, Midway, Electra Games, всего 180 штук.
Когда выставка закончилась, технику выкупили, передали 30 самых популярных автоматов на военные заводы и поручили списать, но не полностью. Кроме очевидного импортозамещательства компонентной базы было решено убрать из игрового процесса обогащение игрока призовыми жетонами, оставив для победителей только возможность продлить игру.
Выбор на оборонные заводы пал неслучайно: никто бы не стал строить отдельные фабрики для развлекательных устройств, а у каждого предприятия в СССР был план на выпуск товаров «народного потребления». Вот и сошлось. Правда, из-за плановой экономики и ограниченного набора деталей на заводах инженерам приходилось изобретать сложные и не особо эффективные конструкции. Будь у них нормальный доступ к деталям, автоматы получились бы проще и дешевле.
В итоге советская промышленность освоила несколько типов автоматов. Сегодня — про любимый тип второго админа, электромеханические игровые аппараты.
Так работает «Морской бой», склонированный с американского Sea Rider). Игровое поле в этом автомате стоит вертикально. Но отражаясь в зеркале под углом 45°, выглядит горизонтальным. Море сделано из стекла с нарисованными волнами, а под ним — 8 дорожек по 10 лампочек, которые имитируют торпеды. Кораблики — плоские железки, в движение которые приводятся велосипедной цепью. Прицела, по сути, нет: стрелять надо на упреждение.
Стреляя, игрок замыкает один из восьми контактов на специальной схеме и загорается имитация полета торпеды. Когда последняя из них совпадает с датчиком на корабле, включается самая яркая лампа, имитирующая взрыв. Цепь замыкается, игрок получает очко. Забавно, но была даже отдельная партия таких автоматов для подводных лодок.
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-16 14:04:53 |
1'466
0 |
И, к слову, в такой ситуации одними из немногих конкурентных преимуществ журналиста могут остаться навыки работы со словом, рытья информации и построения и проверки гипотез. Даже самых безумных.
: 4'254 | на пост: 3'723 | ER: 0% Публикации Упоминания Аналитика 2024-04-16 07:23:50 |
1'589
0 |