В Китае деткам объяснили "кто враг" их страны при помощи компьютерной игры по мотивам войны против Японии 1931-1945 годов.
Очень годный прием работы с молодежью.
А у нас пока игры (да это мы про роблокс) запрещают. Запрещая, предлагай аналог, сделанный в России и годный, а иначе любовь деток не завоевать.
И напомним, что из вчерашних очкастых геймеров вырастают инженеры, операторы БПЛА, да и в целом инноваторы.