а тем временем пока пузатые патриархи восторгаются переосмыслением старой формулы хэло, я между монтажками подкаста чудесным образом заново открыл для себя третий турнамент. эпики конечно уникальная компания, пролюбить полностью свежий релиз из своей главной игровой серии в пользу серой консольной параши про нелепых квадратных мужиков протирающих штаны в укрытиях, потом спустя время одуматься: частично вернуть настройки, слегка переделать интерфейс, но продолжать делать вид что привязка к gamespy и регистрация каких то внутриигровых профилей это прикольная тема. при почти идеальной отстройке игровых механик так обосраться с релизом это почти преступление. я играю запоем и даже несмотря на тупизну союзных ботов игра просто топ. в отличие от многих старых игр, с установленным titan patch все идеально работает из коробки, что лишний раз говорит что unreal engine 3 это последний нормальный движок от тима суини. старый турик 99го года эта игра конечно не заменит, но как альтернатива работает просто идеально.
прогнал залпухой демку свежего платформера. из хорошего: гигаотзывчивое управление с геймпада; шустрые анимки мгновенно сменяющие одна другую; симпатичная цветовая схема. из того что вызвало вопросы: странные заигрывания с метроидваниями - есть большой уровень-хаб и есть условные "двери" уровней в которые ты заходишь из хаба, на уровнях встречаются телепорты ведущие в хаб чтобы вы могли потратить налутанные кристаллики в местном магазине умений; очень много болтовни, как в хабе, так и на уровнях; абсолютно пососный дизайн врагов, они буквально представляют собой обезличенную чернильную плесень разного размера и с разной одеждой; сражения хоть и шустренькие, но дебильное замедление после удачного переката а-ля байонетта способно неслабо заруинить динамику. в общем и целом игра достаточно стандартная, сильнее всего напомнила Astor Blade of Monolyth пару лет назад пройденный на стриме под традиционный спящий бизнес в чате.