если вы считаете что эта миссия ну типа реально хардкорная там, то пройдите на озон и купите себе маску клоуна. ты стреляешь сквозь приоткрытую дверь в двух челов и еще двое бегут на звуки выстрелов как овцы. спустя еще 5 минут я стал свидетелем того как враг 2 минуты бурчал за углом как он нас всех порешит, а потом сломя голову забежал в тесную комнату 2x2 и попытался пробежать между мной и условным сержантом Рэнсоном, где разумеется мгновенно испустил дух получив очередь. здесь нет ИИ, здесь нет минимальной постановки, нет структуры, нет левелдизайна. просто куча тупорылых болванов часть из которых снабдили волхаком чтобы они автоматически находили вас в бездарно спроектированных уровнях лабиринтах и префайром простреливали вам незащищенные части тела еще до того как вы успеете их заметить. игре пять лет, а здесь до сих пор встречаются ситуации когда враг и союзный бот молча переглядываются стоя в метре друг от друга. разрабы спроектировавшие ЭТО, даже не пивные дебилы, они тупо рыхлое обмякшее мясо