Палата представителей США одобрила пакет законопроектов о безопасности детей в интернете
Что произошло?
🔹Палата представителей США приняла пакет законопроектов KIDS Act, предусматривающий новые федеральные стандарты защиты детей в цифровой среде
🔹Документ вводит ограничения на использование несовершеннолетними исчезающих сообщений, обязывает ИИ-чат-боты сообщать, что они не являются людьми, а также предусматривает проверку возраста для доступа к порнографическим материалам
🔹Инициатива вызвала споры между Палатой представителей и Сенатом, а также критику со стороны правозащитников, которые опасаются рисков для конфиденциальности пользователей и ограничения полномочий штатов
Каждый четвертый родитель сталкивался с тратами детей на игры
Альянс по защите детей в цифровой среде и Центр по борьбе с лудоманией провели исследование о рисках игровой зависимости среди несовершеннолетних. В опросе участвовали 1064 родителя детей до 18 лет из разных регионов России.
82,3% родителей считают цифровую зависимость серьезной проблемой, которая требует участия семьи, государства и общества. Больше половины опрошенных воспринимают ее как заболевание, а 63,3% заявили, что хорошо понимают, что такое игровая зависимость и лудомания.
Среди тревожных признаков родители чаще всего отмечают раздражительность ребенка при ограничении времени игры – 43,5%, а также траты денег на игры – 24,5%. Главным сигналом перехода к зависимости большинство называют потерю контроля над временем. При этом 62,8% родителей не знают, куда обращаться за помощью.
Исполнительный директор АНО «Центр по борьбе с лудоманией» Андрей Ходыков отметил, что проблема касается не только детей, но и всей цифровой среды, где игровые механики, реклама букмекерских компаний, прогнозные сервисы и стриминговые платформы регулярно пересекаются с повседневным опытом миллионов людей.
При этом, по экспертным оценкам, признаки игровой зависимости могут иметь до 2,8 млн россиян, более 400 тысяч из них находятся уже в тяжелой стадии заболевания. Реальное число людей, столкнувшихся с проблемным игровым поведением, значительно выше, поскольку многие не обращаются за помощью и не отражаются в официальной статистике, – добавил он.
Клинический психолог, соавтор проекта «Ремиссия» Светлана Аминова отметила, что чаще за помощью обращаются не сами игроки, а их близкие – родители, супруги и дети. Обычно семья начинает искать поддержку уже тогда, когда появились долги, ложь, конфликты и эмоциональное истощение, хотя первые тревожные сигналы возникают раньше:
Именно поэтому сегодня так важно не только информировать родителей о рисках, но и создавать доступные сообщества поддержки.
X5 внедрила ИИ для обработки отзывов тайных покупателей
X5 внедрила собственную систему компьютерного зрения для автоматической обработки отзывов в «Клубе тайных покупателей» торговых сетей «Пятерочка» и «Перекресток».
Сервис работает в мобильных приложениях сетей: после посещения магазина покупатели могут заполнить анкету, приложить фотографии и сообщить о замечаниях. Такая обратная связь помогает быстрее находить проблемы и улучшать клиентский опыт.
Каждый месяц ИИ анализирует около 10 млн фотографий от покупателей. Система выполняет более 60 типов проверок: оценивает корректность анкеты, соответствие фотографии заявленной проблеме, состояние торговых зон, исправность оборудования, ценники и другие параметры.
Раньше значительную часть анкет проверяли вручную. После внедрения ИИ доля обращений, обработанных в день поступления, выросла до 40%, а операционные затраты на обработку снизились на 50%. При этом сложные и спорные случаи по-прежнему проверяют специалисты.
На Госуслугах начался прием заявлений в российские университеты
Через сервис «Поступление в вуз онлайн» абитуриенты могут подать документы на программы бакалавриата, специалитета, магистратуры и аспирантуры без визита в приемную комиссию.
Сервис позволяет отслеживать конкурсную ситуацию в реальном времени, подавать согласие на зачисление и проверять статус заявки. Это работает и для тех случаев, когда документы были поданы напрямую в вуз.
Данные о результатах ЕГЭ, льготах и индивидуальных достижениях подгружаются автоматически, поэтому абитуриентам не нужно вручную заполнять лишнюю информацию.
В Минцифры уточнили, что прием заявлений на бюджетные места бакалавриата и специалитета продлится до 25 июля, в магистратуру – до 20 августа. Для платного обучения срок завершится не позднее 20 сентября.
🧑💻 В рамках просветительского марафона «Цифровая волна» министр цифрового развития и связи Амурской области Денис Земнухов рассказал о реализации программы устранения цифрового неравенства (УЦН 2.0) в регионе и ее важности для его жителей.
🔺 Денис Земнухов:
В период с 2023 года по текущий момент Амурская область активно участвует в программе УЦН 2.0. Благодаря этой программе, в которой участвует регион, есть возможность подключить населенные пункты с населением от 100 до 500 человек, а сейчас в последнее время уже это тысяча, к высокоскоростной мобильной сети. Таким образом, люди получают доступ к современным цифровым сервисам и высокоскоростной сети интернет по технологии 4G/LTE. С начала работы программы в Амурской области подключено уже 49 населенных пунктов, и более чем 4 тысячи домохозяйств получили доступ к сети интернет.
Просветительский марафон «Цифровая волна» запустил федеральный партийный проект «Цифровая Россия». Цель просветительского марафона — рассказать, как регионы нашей Родины активно занимаются цифровой трансформацией, чтобы их жителям было удобно и безопасно пользоваться госуслугами и различными сервисами.
Каждый месяц будет посвящен серии интервью на одну тему. В этом месяце тема — «ИИ в действии: реальные проекты для людей».
Майской темой, первой, просветительского марафона «Цифровая волна» была «О региональных сервисах в национальном мессенджере MAX». Июнь был посвящен теме «ИИ в действии: реальные проекты для людей».
Авторы ВКонтакте заработали в первом полугодии 2026 на нативной рекламе больше, чем за весь 2025 год
Рост связан с увеличением инвестиций рекламодателей на 36% год к году и двукратным ростом числа авторов на платформе.
На VK AdBlogger авторам доступны два формата монетизации: нативные интеграции для брендов и продвижение товаров через шопсы. Максимальный месячный доход одного автора от контентных интеграций достиг 1,55 млн рублей, а средний доход от заказов вырос на 22%.
Быстрее всего растут интеграции через VK Клипы – количество таких размещений увеличилось в 11 раз. Авторы также активнее используют шопсы: рекомендуют товары и получают процент с продаж по реферальным ссылкам. Максимальный доход от одного шопса составил 2,4 млн рублей.
В ВКонтакте отмечают, что авторы стали важным каналом коммуникации между брендами и аудиторией. Нативные рекомендации вызывают больше доверия, помогают брендам вести живой диалог с пользователями и поддерживают интерес к сотрудничеству с блогерами.
В ЕС могут ввести единые возрастные ограничения для соцсетей
Глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен планирует в сентябре представить инициативу о введении общеевропейских возрастных ограничений для пользователей соцсетей. Об этом сообщает Euractiv со ссылкой на источники.
По данным портала, речь идет о правилах, которые могут обязать цифровые платформы не разрешать регистрацию детям младше установленного возраста. Инициативу фон дер Ляйен может представить 16 сентября во время ежегодного обращения о положении дел в Евросоюзе.
Окончательный формат пока не определен. Еврокомиссия еще не решила, какой возрастной порог предложить и будут ли использоваться обязательная проверка возраста или согласие родителей.
Собственные ограничения уже обсуждают Франция, Испания, Германия, Дания и Греция. Ранее Австралия первой в мире запретила детям младше 16 лет регистрироваться в крупнейших соцсетях.