Epic Games готовит нативный игровой лаунчер под Linux
Это подтвердил официальный сотрудник компании в Discord, добавив «нам нужно сделать больше, чем просто предоставить ПО для запуска» – видимо, речь идет об интеграции Proton или похожего слоя трансляции, а также адаптации Easy Anti-Cheat. Он также добавил, что релиз уже скоро – но точных дат не назвал.
На данный момент игры из Epic Games можно запускать на Linux через сторонние лаунчеры, однако нативная реализация показывает, что всё больше игровых компаний интересуются геймингом на открытых системах.
Starship будет выводить миллионы тонн на орбиту каждый год – только так получится колонизировать другие планеты
Илон Маск продолжает делиться фантастическим будущем. По его словам, Starship – это невероятный аппарат, «именно он позволит нам доставлять на орбиту от примерно 2500 тонн в год до более миллиона тонн... я думаю, даже до 10 миллионов тонн в год». Только такой объем позволит полноценно колонизировать Луну или Марс, создав поселения на 100 000 человек: «Если вы не можете доставить миллионы тонн на околоземную орбиту, вы не сможете доставить миллионы тонн, необходимые для того, чтобы стать устойчивым многопланетным видом».
Ранее глава SpaceX писал, что планирует запускать Starship чаще раза в час – 10 000 запусков в год. При грузоподъемности в 200 тонн это и позволит добиться тех миллионов тонн, о которых Маск пишет сейчас.
Жалуетесь на жертв 8 ГБ? Один сервер Nvidia Vera Rubin NVL72 имеет 74.7 ТБ памяти
Из них 20.7 ТБ – это дорогая HBM4, установленная в 72 графических ускорителях Rubin. Еще 54 ТБ – это LPDDR5X в 36 процессорах Vera. Память стоит сразу 62% стоимости сервера. В случае с предыдущими Blackwell этот показатель был на уровне 53%, при этом общая стоимость Vera Rubin сразу в 2.1 раза выше.
Для наглядности – на один NVL72 уходит столько же памяти LPDDR5X, сколько хватит для ~5000 смартфонов. А ведь Nvidia планирует поставить тысячи таких систем по всему миру. С учетом того, что AMD не отстает и готовит серверные GPU на 432 ГБ HBM4 – о скором конце дефицита памяти можно забыть.
Выпущен эмулятор PlayStation 3 на Android – пока сыро
Разработчики ARMSX2, известного эмулятора PS 2, представили новый проект – ARMSX3. Он базируется на десктопном RPCS3 и включает все свежие улучшения для архитектуры ARM. Однако ожидать высокой производительности не стоит даже на флагманах – так, vivo X300 Ultra со Snapdragon 8 Elite Gen 5 с трудом тянет 3D Dot Game Heroes при 15 FPS, а Catherine пошла в 20 FPS. При этом эмулятор регулярно вылетает. Так что для 2D-проектов он пойдет, но 3D еще требует оптимизаций.
Покупатели PlayStation 5 свежих партий стали делиться на Reddit информацией, что Sony начала предупреждать об окончании эпохи дисков прямо на коробках:
«Важное уведомление: с января 2028 года новые игры для PlayStation будут доступны для покупки в PlayStation Store и у розничных продавцов только в цифровом формате. Диски, выпущенные до января 2028 года, по‑прежнему можно воспроизводить на этой консоли».
Схожие уведомления получают и покупатели дисководов для этой консоли, так что чуда не случилось – Sony плевать на протесты меньшинства, и через пару лет диски с играми уйдут в прошлое.
Отечественных ТВ больше не будет? «Квант» признан банкротом
Арбитражный суд Москвы удовлетворил иск ООО «ДНС ритейл» и признал ООО «Квант» банкротом. Это был единственный отечественный производитель телевизоров, внесенный в реестр радиоэлектронной продукции Минпромторга.
Сборка телевизоров велась под торговой маркой Irbis на двух площадках – в Воронеже и Зеленограде. В 2024-ом году компания отчиталась о 3.3 млрд рублей прибыли, а вот уже 2025-ый закрыла с убытком в 387 млн рублей. Судебное разбирательство тянулось год, пока объем долгов не достиг 763 млн рублей – что и позволило признать «Квант» банкротом.
Первые кабели с его поддержкой показали на выставке CES 2026, а устройства должны выйти в 2027 году. HDMI 2.2 обеспечивает вдвое большую пропускную способность в 96 Гбит/с., но для обычных граждан в этом нет никакого смысла. Актуальный HDMI 2.1 уже закрывает все потребности, обеспечивая гейминг в 4K при 120/240 Гц. Это предел для современных консолей и видеокарт.
HDMI 2.2 может пригодиться для 8K‑экранов, но рынок их не принял и с него ушли все производители ТВ, кроме Samsung. Единственный оставшийся бонус - технология LIP для автоматического устранения рассинхронизации звука и видео в сложных аудиосистемах. Однако, чтобы это заработало, придется менять все оборудование: ресивер, телевизор и кабели.