Anthropic випустила Claude Opus 5.5: швидше, дешевше і на рівні Fable
Anthropic поповнила лінійку Claude новою моделлю — Claude Opus 5.5. Це вже друге оновлення флагманської серії Opus за рік: попередня версія, Opus 5, вийшла у липні, тож компанія зберігає темп релізів приблизно раз на два місяці.
За словами розробників, нова Opus 5.5 наближається за можливостями саме до рівня Fable — але суттєво дешевша й швидша за попередню Opus 5. Робота з Opus 5.5 «відчувається як Fable», однак модель приблизно на 30% швидша та на 40% дешевша за задачу порівняно з Opus 5.
Наприклад, з Claude Opus 5.5 один із тестувальників завершив міграцію коду обсягом 680 000 рядків менш ніж за добу — робота, на яку команді програмістів знадобилися б тижні. Читати далі на Highload 👉
Muse від Цукерберга випередив ChatGPT: які переваги має цей «OpenClaw для звичайних людей»
Персональний ШІ-агент Meta під назвою Muse за перші два тижні існування зробив те, що не вдавалося жодному конкуренту: обійшов ChatGPT за темпами завантажень і активністю користувачів на старті. А тепер з’ясувалося, чому додаток так добре працює — і чому користувачі одразу впізнали в ньому знайомий почерк.
Muse — це не звичайний чат-бот, а агент, який планує та самостійно виконує багатоетапні завдання через підключені сервіси. Користувач формулює мету, а Muse розбиває її на кроки, використовує потрібні застосунки та доводить справу до кінця, запитуючи дозвіл лише на чутливі дії — покупки чи надсилання повідомлень від імені людини.
Агент може вести листування поштою, бронювати подорожі, робити покупки, стежити за цінами на товари, заповнювати онлайн-форми та навіть вести перемовини від імені користувача. Читати далі на Highload 👉
Стартап з підтримкою Nvidia готується майнити біткоїни в космосі
Стартап Starcloud, який підтримує Nvidia, має намір запустити операцію з майнінгу біткоїнів на орбіті вже до кінця цього року. Про це заявив генеральний директор компанії Філіп Джонстон.
За його словами, обладнання для майнінгу криптовалюти встановлять на другий супутник Starcloud, запуск якого заплановано на кінець цього року. «У нас будуть майнінгові ASIC на другому космічному апараті, який запускається пізніше цього року», — сказав керівник компанії у розмові з подкастом.
Хоча ідея звучить як побічний проєкт, сам Джонстон називає її однією з найпривабливіших сфер застосування космічних обчислень. Читати далі на Highload 👉
Google відкриває розробку ігор на Android Auto для всіх бажаючих
Google перевела категорію ігор для Android Auto та Android Automotive OS (систем із вбудованим Google) зі статусу бета-тестування у стадію повної загальної доступності.
Раніше публікувати ігри для автомобільних екранів могли лише компанії-партнери з раннім доступом, обрані Google. Тепер же будь-який розробник може подати свою гру на розгляд і опублікувати її через відкрите тестування (open testing) та продакшн-канали Google Play — так само, як звичайний застосунок для смартфона.
Щоб адаптувати наявну Android-гру під автомобільний екран, розробникам здебільшого достатньо налаштувати маніфест застосунку відповідно до вимог платформи — якщо гра вже слідує практикам побудови адаптивних застосунків. Читати далі на Highload 👉
Shopify відмовляється від React Native і повертається до Swift і Kotlin
Shopify оголосила про стратегічний розворот: компанія переходить від React Native назад до нативних Swift і Kotlin. Причина — кодогенеруючі агенти кардинально змінили економіку розробки застосунків «двічі», окремо для iOS та Android.
У 2020 році Shopify зробила ставку на React Native, щоб не дублювати розробку фіч для двох платформ, залучити до мобільних застосунків розробників без відповідного бекграунду й менше часу витрачати на паритет функцій між iOS та Android. Ставка виявилася успішною — ще в січні 2025 року компанія писала про плани й надалі інвестувати у фреймворк.
Однак відтоді кодогенеруючі моделі суттєво покращилися, і побудова однієї фічі окремо на Swift і Kotlin більше не коштує стільки, скільки раніше. Читати далі на Highload 👉
SpaceXAI випустила Grok 4.7 — модель перевершила GPT-5.6 Sol у частині тестів на програмування
Компанія SpaceXAI (колишня xAI) представила нову флагманську модель Grok 4.7, яка за низкою бенчмарків на програмування обійшла GPT-5.6 Sol від OpenAI.
Реліз відбувся менш ніж через місяць після попередньої моделі Grok 4.6, що продовжує незвично щільний графік випусків компанії. Сама xAI позиціонує новинку як найпотужнішу модель компанії для програмування та інтелектуальної роботи — вдвічі швидшу і вдвічі дешевшу за порівнянні за класом рішення.
Grok 4.7 побудована на новій, масштабнішій базовій моделі порівняно з Grok 4.6. За офіційними даними xAI, модель пройшла довший прогін навчання з підкріпленням на складнішому наборі задач, зміщеному в бік завдань, виконання яких вимагає багатьох годин роботи. Читати далі на Highload 👉
Розробник створив безкоштовне розширення для Chrome, яке імітує уважність на відеодзвінках
Пасивна участь у відеодзвінку, коли доповідає хтось інший, — одна з найбільш виснажливих рутинних задач у роботі, що вимагає постійної демонстрації уваги на камеру. Розробник з Reddit під ніком Moist_Tonight_3997 вирішив цю проблему, створивши Veloop — безкоштовне розширення для Chrome, яке записує короткий відеоцикл із зображенням зацікавленого обличчя й транслює його замість веб-камери.
Користування максимально просте: достатньо затиснути гарячу клавішу, і розширення запише короткий фрагмент, на якому людина виглядає зайнятою чи уважною. Далі цей кліп програється по колу, причому переходи між повторами згладжуються за допомогою crossfade-математики — тобто ефекту плавного перехресного затухання кадрів, який приховує «шов» між кінцем і початком запису, щоб було непомітно, що на екрані відтворюється закільцьований відрізок. Читати далі на Highload 👉