Китайські компанії готують LLM на 40 трильйонів параметрів — всупереч заклику до уповільнення штучного інтелекту
Голова компанії Huawei Ерік Сюй виступив із заявою, яка прямо суперечить настроям, що останніми днями панують у Кремнієвій долині. За його словами, китайським розробникам варто не сповільнюватися, а навпаки — прискорити розвиток штучного інтелекту, щоб наздогнати провідні американські лабораторії.
На думку керівника Huawei, дослідникам КНР потрібно «збільшити темпи розробки, щоб так само, як їхні американські колеги, побачити небезпеку розвитку штучного інтелекту», а вже коли ці ризики стануть відчутними, галузі доведеться «шукати баланс між розвитком і ризиками». Читати далі на Highload 👉
Постійний овертайм і виклики ринку з’їдають увесь ресурс?
На закритій зустрічі Executive Symphony понад 70 CEO, фаундерів IT-компаній та посадовців зібралися, щоб обговорювати реальні болі бізнесу без нудних слайдів.
Diia.City Union, Credit Agricole та SharksCode створили простір для чистого нетворку, відвертого обміну досвідом та нових партнерств. Коли техлідери об'єднуються, індустрія отримує потужний поштовх.
👉 Деталі та інсайти читайте на сайті за посиланням
9-річний хлопець витратив $118 000 з корпоративної картки батька на рекламу свого YouTube-каналу
Батько, який представився лише як Дейв, розповів історію, що коштувала йому серйозних проблем на роботі: його 9-річний син за три тижні витратив $118 000 на рекламні кампанії YouTube для просування свого каналу з проходженнями Minecraft і Roblox — і всі гроші списалися з корпоративної кредитної картки батька.
Дейв розповів цю історію у відео під назвою «Message from Dad… Mighty Mike Plays is Over», яке 15 вересня опублікував на каналі власного сина. Канал Mighty Mike Plays (@MightyMikePlays67) на момент публікації мав близько 24 тисяч підписників і 182 відео — геймплей із Minecraft та Roblox. За словами батька, син почав знімати відео приблизно у 8 років, транслюючи гру просто з PS5 без будь-якого монтажу. Перші ролики збирали лише 5–11 переглядів. Читати далі на Highload 👉
Microsoft закликає відмовитись від традиційних VPN на користь Entra Private Access
Компанія Microsoft офіційно порадила клієнтам і ІТ-адміністраторам поступово відмовлятися від класичних VPN-рішень на користь власного сервісу Entra Private Access, запропонувавши для цього покроковий план міграції.
У добу гібридної та віддаленої роботи компанії традиційно використовують VPN, аби надати співробітникам і підрядникам доступ до внутрішніх ресурсів — зокрема з некорпоративних пристроїв. Проте, за словами Microsoft, класична архітектура VPN спирається на статичні тунелі, апріорну довіру до пристрою та доступ на рівні всієї мережі — а це прямо суперечить принципам моделі Zero Trust. Читати далі на Highload 👉
Розробник-ентузіаст «навайбкодив» безплатний аналог Photoshop за допомогою GPT-6 Astra та Claude Fable
Користувач Reddit створив повноцінний графічний редактор під назвою Photon Studio, майже повністю поклавшись на дві мовні моделі — GPT-6 Astra від OpenAI та Claude Fable від Anthropic.
Процес автор почав не з коду, а з дослідження: запустив режим глибокого пошуку, щоб зібрати вичерпний перелік функцій Adobe Photoshop, а результати передав GPT-6 Astra в режимі Extra High. Модель самостійно склала план розробки, який розробник лише скоригував, — і вже з першої спроби згенерувала робочу, хай і сиру та нестабільну, версію програми.
Далі почалася звична для вайбкодингу ітеративна робота: автор тестував редактор, фіксував баги та формулював запити на доопрацювання, які поперемінно надсилав то GPT-6 Astra, то Claude Fable (конкретну версію моделі Fable він не уточнив). У підсумку на оплату токенів пішло близько $2000. Читати далі на Highload 👉
Як Roblox ділить гроші між розробниками ігор: $1,7 млрд виплат за рік
Компанія Roblox Corporation оприлюднила нові дані про виплати творцям ігор на своїй платформі, і вони чітко показують: попри стрімке зростання загальних доходів екосистеми, розподіляються гроші вкрай нерівномірно.
За звітний період із липня 2025-го по червень 2026 року компанія виплатила розробникам через програму Developer Exchange (DevEx) близько $1,7 млрд — це приблизно на 50% більше, ніж за аналогічний період роком раніше. Проте основний приріст дістався саме найуспішнішим командам.
У програмі DevEx станом на звітний період брали участь понад 42 тисячі творців, і медіанна виплата серед них становила приблизно $1500. Читати далі на Highload 👉
🔥 Ексклюзив. Що нового чекати від Мінцифри? Про головні пріоритети
Мінцифри планує розширити «Дію», додати нові AI-інструменти в освіту, масштабувати 5G та запустити механізм для інвестицій у технологічний бізнес.
🔥 Як розвиватимуться цифрові сервіси, хмарна інфраструктура та телекомунікації протягом наступних двох років? Розповіла міністерка цифрової трансформації Оксана Ферчук.
✍️ follow: тг • інст • фб • вайбер • тредс • додайте нас у Google