Scusate il ritardo ma per chi vuole ecco il riassunto Razor-Language dei buff ai pg:
-Diona: Ha modo di applicare cryo off field e con la c6 ora buffa stellar dmg
-Beidou: Meno problemi di Energy, Cooldown skill ridotto, il parry può essere caricato anche senza subire colpi e la c6 ora shredda 15% cryo e dà 200 EM
-Yumemizuki Mizuki: Dà em al party, fa dei danni extra sui suoi swirl, la c2 ora abbassa difese invece di dare dmg bonus, la c4 energy cure e danni extra e la c6 si autobuffa crit su em
-Wriothesley: Ora può fare danni Stellar-Conduct, e in questa forma il suo caricato lo può probabilmente spammare fin quando si trova sotto 60% vita, in generale danni extra e buffate le costellazioni
-Qiqi: CD della skill dimezzato, energy extra rigenerata e la skill fa anche attacchi coordinati, potenzia danni stellar mentre la skill è attiva, altra energy a C1, C2 self atk buff, C4 extra cura, C6 Quill sui danni Stellar Conduct al team. In pratica è fissa nel team di Sandrone al momento e non ha problemi di Energy e Durata della skill come prima
-Yae Miko: Ora può fare danni stellar, le torrette durano di più, fa dei danni extra quando riposiziona le torrette mentre sono già full in campo, anche lei buffa stellar super conduct e anche electro dmg al party, vari buff alle costellazioni sempre su danni personali (con la c6 che aumenta il crit personale stellar conduct) e dei buff di EM al pg in campo e se stessa sulla C2
-Cyno: Quando usa la skill in forma ulti con l'occhio ora può fare anche danni Stellar Conduct che sono buffati dalla passiva che già buffava su EM il suo kit. Adesso se non ha ultato, usare la skill normale lo fa entrare in forma ulti per 6s ugualmente, le costellazioni sono tutti buff sui danni generici eccetto la C1 che ha un buff di 200 EM personale quando entra in ulti (sia con burst che con skill normale) e questi 200 EM li può passare ai pg che entrano al posto suo in campo.
Le Armi di Wriothesley e Yae Miko semplicemente ora buffano anche Stellar Conduct DMG a chi le usa.
Piccola informazione, il giga raggio continuo dopo il terzo sparo è della C6, prima della C6 il suo gameplay è come visto nel video del tester in Stygian, fa 3 spari Superconduct e poi va in Overclock
Sandrone ha 0.5 di Resistenza alle Interruzioni durante il caricato. Per capirci è quanto Neuvillette C0 (quindi vuole uno shield probabilmete), con la differenza che essendo Claymore ripristina più velocemente la poise (quindi è più simile a Varka).