Каталог каналов Мои подборки Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Gamedev suffering»

Gamedev suffering
1.1K
10.2K
224
173
29.7K
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: /post/gamedev_suffering/2202
Подписчики
Всего
11 368
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
3 518
ER
Общий
27.94%
Суточный
22.2%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 1 070 постов
Смотреть все посты
Пост от 22.06.2026 22:19
1 328
5
7
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!

Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.

Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.

📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля

🎁 Призы

🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра

🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра

Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.

Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать

Тема будет объявлена на старте разработки.

Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.

Главное — сделать игру и показать её людям.

👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10

Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
1
🔥 7
🤯 5
👍 2
Пост от 22.06.2026 08:02
806
1
6
[ Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Продажи Black Myth: Wukong превысили 30 миллионов копий
- Продажи Meccha Chameleon превысили 2 миллиона копий
- Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine ведут переговоры с Xbox об отделении, чтобы избежать закрытия
- Konami закрыла доступ к своим онлайн-сервисам в России
- Европейская комиссия не поддержала инициативу Stop Destroying Videogames
- Студия Уоррена Спектора сократила 17 человек на фоне отмены одного из проектов
- Глава Xbox Game Studios Крейг Дункан покинул Microsoft
- Исследование: 70% российских разработчиков назвали поиск финансирования одной из главных трудностей в отечественной индустрии
- Кризис не помешал игровому рынку поставить рекорд по выручке в 2025 году
- Epic Games релизнула UE 5.8
- RPG Maker анонсировал, что запускают новый форум RPG MAKER GUILD, а к концу года прикроет текущий форум
- Вышел Unity 6.5
- Состоялся релиз Godot 4.7
- Доступно превью DirectX Dump Files Preview
- Обновление AMD Radeon Developer Tool Suite добавляет просмотр исходников шейдеров
- Bevy 0.19

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Бесплатные профессиональные курсы по Unreal Engine теперь доступны в сообществе разработчиков Epic
- MetaHuman Animator Markerless Motion Capture
- Fab: Лимитированный контент до 30 июня 2026го

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Николай Кузнецов — почему так трудно делать уникальные игры
- [RU] Поведение толпы по-простому: от стай скворцов до тысячи юнитов в кадре
- [RU] Формула идеального трейлера для игры
- [RU] История браузеров в игровых консолях: вторая часть
- [RU] Создаём графику, как будто на дворе 1993 год
- [EN] WMMA guide for AMD RDNA 4 architecture GPUs — part 1
- [EN] Почему Джонатану Блоу потребовалось 10 лет, чтобы создать свою самую амбициозную игру
- [EN] Come On Studio о создании уютной песочницы Hozy
- [EN] Developers vs Their Own Level: The Flooded District | The Creators Play Dishonored Part 7
- [EN] Wave Tracing: Generalizing The Path Integral To Wave Optics
- [EN] Поддержка тысяч симулированных NPC в Kingdom Come Deliverance 2
- [EN] Создание модельки девушки в окружении цветов
- [EN] Пусть NPC сражаются: обучение дальности атаки на основе реальных игровых данных
- [EN] Как студия создала атмосферную приключенческую игру о овчарке на движке Unreal Engine
- [EN] Программирование процедурной кирпичной башни
- [EN] Как Alien: Isolation 2 развивает ужасающую атмосферу оригинала
- [EN] Награда, которую Clair Obscur не заслужила
- [EN] Создание хоррора с голосовым управлением

📙 Разное
- Художник воссоздал шейдер в стиле Vampire Hunter D в Blender
- Порт Arcanum на Unity

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.

#gamedevnews #дайджест
👍 11
🥱 1
Пост от 21.06.2026 15:04
875
28
9
Я ж тут начал (не спрашивайте зачем) пилить порт Arcanum на Unity. Хоть и ИИ помогает, но интересно смотреть за внутряком оригинала и думать над тем, как это переложить всё на Unity.

Из коробки (почти) работают многие вещи по части отрисовки.
- Тайлы и собранный меш из них.
- Статичные пропсы.
- Анимации.
- Даже свет что глобальный, что точечный несколькими строками добавляется. Со светом фонарей, конечно, проблемки, т.к. их много и они ночью фпс снижают процентов на 20 😂

Интересно, что риалтаймовая боёвка и пошаговая практические идентичны. Просто риалтаймовая каждый фрейм выполняет действия. Вся математика одинаковая и, по сути, всё только планировщиком поверх этого отличается.

Как реф смотрю декомпиляцию оригинала в arcanum-ce. Если там чего-то не хватает, то автор оставил адреса на код в оригинале, поэтому можно с помощью objdump посмотреть.
🔥 27
🤯 8
3
🤣 1
Пост от 19.06.2026 21:54
1 107
47
8
Мы множество уже историй видели, когда студии заявляли, что "активно используют ИИ", потом переобувались. Кто-то умалчивает про ИИ, чтоб негатив не словить.

А вот Sony в последнем отчётике пишет, что активно по всем фронтами ИИ использует. Отдельно отмечает, что ИИ "раскрывает творческий потенциал". При этом многих людей триггерит именно упоминание творческого аспекта в контексте разработки игр с помощью ИИ, как было с хейтом в сторону Свена Винке.

Интересно, когда уже переломный момент будет, когда люди начнут воспринимать это как данность. Или такого момента не будет? 🤔

#AI
🌚 18
🤡 12
6
👎 3
🤔 2
🫡 1
Пост от 19.06.2026 18:02
670
19
8
Думаю, на видео Томаса Браша многие натыкались. Он на канале про разработку игр и инди-сцену рассказывает. Но, понятное дело, он и курсики продаёт. И вот человек, купивший, рассказал про качество. В общем-то, ничего нового, предзаписанные видео, нет менторства и секции вопросов-ответов. Как по мне, абсолютно бестолковый формат.

Но заинтересовало, т.к. Томас говорит, что Ютубчик и курсы ему приносят больше денег, чем когда-либо приносили и могут приносить игры.

Год назад Code Monkey (тоже про геймдев видео делает) говорил, что у него аналогично — с Ютуба денег тупо больше, и они регулярны.

Грустновато это, конечно 😢
😢 17
🤣 3
🌚 1
Пост от 18.06.2026 13:05
798
18
4
Сложностей в геймдеве достаточно, можете сами накидать в комменты и найти поддержку.

Но давайте поговорим сегодня про общую проблему — как легально платить команде, которая разбросана по разным странам?

Логично, что хочется найти самый простой и быстрый способ для перевода. Но он должен быть еще и безопасным. Еще желательно платить в разных валютах, в том числе в крипте. А еще хотелось бы быть уверенными в надежности подрядчиков и не иметь проблем с налогами. В общем, хотелок много.

Ловите решение: платформа 4dev.com — ребята с 2021 года помогают легально платить команде, стабильно и предсказуемо по всему миру, даже в страны СНГ.. Причем по каждой выплате вы автоматически получаете закрывающие документы по международным стандартам. Поэтому сотрудники и компании легко потом платят налоги, никаких переживаний.

Платформой пользуются 1500+ международных компаний, в том числе Nekki, Awem Games, Playfocus, Aurum Dust и Polden Publishing. Знакомые ребята, да? :)

За 15 минут разберут именно ваш кейс – записывайтесь на демо. Есть шанс, что менеджеры предложат вариант выгоднее, чем ваши текущие решения.

#реклама
🤣 11
💩 8
3
Пост от 17.06.2026 14:18
1 719
18
21
RPG Maker анонсировал, что запускают новый форум RPG MAKER GUILD, но...К концу года прикроет текущий старый форум. Туториалы, сообщения и прочее почти за 15 лет станут недоступны. Архивов официальных нет, как и бекапов.

Сама компания говорит, что не может ничего поделать, перетащить данные на новый форум тоже не может, из-за легального аспекта.

Фанаты подсуетились, и уже создали архив, потихоньку парсят весь существующий контент.
🫡 48
😡 12
🤡 4
😢 3
🤣 1
Смотреть все посты