Каталог каналов Мои подборки Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Gamedev suffering»

Gamedev suffering
1.1K
10.2K
392
297
29.7K
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: telemetr.me/gamedev_suffering/2202
Подписчики
Всего
11 625
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
4 390
ER
Общий
37.77%
Суточный
25.5%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 1 141 поста
Смотреть все посты
Пост от 20.08.2026 14:42
1 497
2
5
Следующий 16 выпуск Посиделок с инди будет 25 августа в 19 по мск (GMT+3).

В гостях Дмитрий Белей, основатель Solarsuit Games, и создатель Static Dread.

Поговорим про проект мечты — Drake Frontier — и то, как студия запустила параллельно в разработку игры серии Static Dread, чтоб профинансировать работу над Drake. Обсудим чиселки недавнего релиза и инициативу по изданию игр других студий.

Ну и покупаем игру, там как раз сейчас скидка: https://store.steampowered.com/app/4042160/Static_Dread_The_Submarine/

#ПосиделкиСИнди
🔥 10
8
🤔 2
Пост от 19.08.2026 16:43
2 209
29
11
Иии...тут сразу же выходит новость о новой студии Харви Смита, где они собираются пилить, то «что умеют лучше всего — одиночные игры с богатой нарративной частью» 😅

В студии уже 26 тел, часть из них — ветераны Arkane.
61
🫡 12
🔥 9
🤣 2
❤‍🔥 1
Пост от 18.08.2026 10:25
1 600
51
36
Уоррен Спектор объявил об уходе из игровой индустрии. Устал.

При этом отмечает, что есть 3 игры, которые он хотел бы сделать, но «игровой бизнес изменился за эти годы и это уже не так фаново».

Пожелаем же удачи отцу несуществующего жанра immersive sim.

P.S. а кто у нас из дедов на этом поле вообще остался? Левин? Колантонио? И...всё?
😢 53
24
🫡 22
🤣 1
Пост от 17.08.2026 11:31
144
0
4
Игровые компании на западных биржах: страдают.
Мосбиржа, когда экономика стагнирует: а давайте простимулируем IPO для наших разработчиков!

Я даже не знаю, как это комментировать. Это нужно совсем за рынком и новостями не следить, чтоб это подавать как что-то положительное для нашей индустрии.
Пост от 17.08.2026 08:04
1 044
2
3
[ Недельный геймдев: #291 — 16 августа, 2026 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Продажи Against the Storm достигли 2 миллионов копий
- Meccha Chameleon разошлась тиражом в 20 миллионов копий
- Epic Games продала ArtStation и Sketchfab
- Продажи Alan Wake 2 превысили 3 миллиона копий, а Control Resonant достигла 1,5 миллиона вишлистов
- Кооперативная адвенчура Big Walk от авторов Untitled Goose Game продалась тиражом в 1 миллион копий
- Supermassive Games объявила о сокращениях
- Сборник мини-игр Machine Party от создателя Buckshot Roulette продался тиражом в 1 миллион копий
- Thimbleweed Park 2 от создателя Maniac Mansion и Monkey Island выйдет только благодаря «богатому фанату»
- Глава Saber отверг обвинения в замене сценаристки на ChatGPT, но признал использование ИИ при разработке Rideshare «Stimulator»
- Продажи Pokémon Pokopia достигли 5 миллионов копий
- Команда разработчиков файтинга Invincible VS лишилась около 75% сотрудников

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Game Animation Sample Project теперь доступен для UE 5.8

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Посиделки с инди #15: Quasimorph — когда сложность это творческий замысел
- [RU] Как перестать бояться и полюбить ассемблер
- [RU] Плоть слаба: как написать свой Wine для браузера
- [RU] Как за 4 дня сделать кооп 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код
- [EN] Простая 2D-трава на WebGPU
- [EN] Кастомный пайплайн лицевой анимации для инди-хоррор короткометражки
- [EN] Как Planet of Lana стала хитом, благодаря упорству и целеустремленности после сотен отказов
- [EN] Превращение 2d-концепта в детализированный, живописный трёхмерный мир
- [EN] На пути к Unity 7
- [EN] Как Iron Nest продалась тиражом в 250к копий менее чем за 3 дня
- [EN] Когда в Steam включается очередь рекомендаций для инди-игр
- [EN] 3D-художник переосмыслил хедкраба из Half-Life 2 с помощью Substrate от Unreal Engine 5
- [EN] Стилизованная интерпретация перса из Frieren, которая выглядит как 2d
- [EN] 5 ключевых вопросов, которые следует задать, перед шоукейсом
- [EN] Как Wild Blue Skies модернизирует классические шутеры
- [EN] Про шум Перлина за несколько минут

📙 Разное
- Создание 2D-воды как в Ori в Unity
- Деформация чулочков

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.

#gamedevnews #дайджест
👍 13
🔥 2
Пост от 17.08.2026 00:01
909
5
20
Эмануэль Пессель подробно описал весь процесса воссоздания хедкраба из Half-Life с помощью Substrate от Unreal Engine 5.

Там несколько десятков страниц. Довольно хороший и подробный разбор.
🔥 13
Пост от 16.08.2026 15:54
6 734
42
53
Медиа писали, что создатель Maniac Mansion и Monkey Island Рон Гилберт представил детективную адвенчуру Thimbleweed Park 2.

Но в этой новости забавно то, что сиквел увидит свет только потому что Гилберту на разработку закинул денег "богатый поклонник оригинала".

Желаю каждому инди-разработчику такого "богатого парня" 😉
83
🔥 15
🌚 10
🤣 3
👍 1
Смотреть все посты