Каталог каналов Каналы в закладках Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds beta Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Gamedev suffering»

Gamedev suffering
798
10.2K
224
173
29.7K
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Подписчики
Всего
10 885
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
5 681
ER
Общий
38.6%
Суточный
24.9%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 798 постов
Смотреть все посты
Пост от 06.02.2026 12:29
4 219
2
38
Посиделки с инди #8: Петр Сальников о Sonic Terror — из игрожура в разработчика игр. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик игр.

Обсудили проект, как появился, в чём фишка, поговорили про игрожуров и нужно ли им делать отдельный рейтинг. Ну и довольно много околофилосовского обсудили: проекты мечты, кранчи (на этой теме Петр отдельно побомбил 🌚), игры по формуле и т.п.

Где можно послушать/посмотреть:
- Ютубчик
- Спотифай
- Apple подкасты

Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст.

А игру добавляем в вишлист. Сейчас помимо этого можно записаться ещё и на плейтест ранней версии игры.

#посиделкисинди
32
🥱 9
🔥 6
👍 3
🥰 3
💩 3
Пост от 05.02.2026 16:36
2 885
12
72
Крис Авеллон немного рассказал про написание сценариев и создание увлекательных игровых историй/сюжетов.

А ещё я удивился, что он работает на четырьмя проектами сейчас. Интересно, именно работает или постольку-поскольку как было в Dying Light 2 🤔
🥰 20
10
👍 3
🤯 1
Пост от 03.02.2026 17:54
3 283
3
13
Через минут 10 начинаем стримчанский с Петром Сальниковым. Собираемся 🤗
23
🥰 5
🥱 4
👍 2
❤‍🔥 1
🤔 1
Пост от 02.02.2026 09:01
3 633
0
27
[ Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Инициатива Stop Killing Games собрала почти 1,3 миллиона подтверждённых подписей
- Суд в Великобритании одобрил иск против Valve на $900 млн
- Свен Винке считает, что игровых критиков тоже нужно оценивать, чтобы «мотивировать их к большей сдержанности»
- Highguard не планировали анонсировать до релиза, но Джефф Кили хотел показать игру на The Game Awards
- Автор оригинальной серии Might and Magic примет участие в разработке HOMM: Olden Era
- Глава Amazon Game Studios покинул компанию на фоне массовых сокращений
- Hooded Horse: инди-разработчики с доступом к аналитике лучше продают свои игры, чем 95% инди-издателей
- Эман Айяз узнала об отмене проекта с её участием из новостей — актрису связывали с ролью Фары из ремейка Prince of Persia
- Исследование: 52% разработчиков игр считают, что генеративный ИИ негативно влияет на индустрию
- GTA VI, «Хоббит» и исторические игры: примеры работы генератора миров Genie 3
- Состоялся релиз Godot 4.6

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Январская халява от Эпиков
- Более 50 бесплатных систем Niagara, готовых к использованию в Unreal Engine 5.7
- Расширьте возможности работы с MetaSound с помощью контента TechAudioTools

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] История создания Ведьмака: «Убийцы королей»
- [RU] Как нарезать графику для игровых интерфейсов, чтобы они не мылились, не пикселили и тянулись без швов
- [RU] Как в одиночку сделать легендарную игру — история Эрика Барони, создавшего фермерский симулятор Stardew Valley
- [RU] Посиделки с инди #8: Sonic Terror — мечтает ли игрожур о разработке игр
- [RU] Погружение в пиксели: знакомство с ZX Spectrum
- [RU] Заметки на полях: Изолируем Lua окружение в C++ приложении. Часть 2
- [RU] Почему персонажа ломает: Cкиннинг на примере зомби-плевуна
- [EN] Постмортем Only Way is Down
- [EN] Balancy Webinar #14: Gossip Harbor deconstructed — What 100+ events reveal about LiveOps at scale
- [EN] Создание трансмедийной вселенной как инди-студия
- [EN] Making Catacomb 3-D
- [EN] Что вишлистов увеличилось с 11к до 35к, потому что кто-то другой объяснил игру лучше, чем автор
- [EN] Rogue Review
- [EN] Почему успех стал худшим, что случилось с Introversion Software, создавшей Prison Architect
- [EN] Как превратить 2d-концепт в анимированную трёхмерную сцену с помощью Blender
- [EN] Как StarRupture достигла 500к продаж менее чем за 2 недели
- [EN] How To Use Marching Cubes Practically In Games [DeepDive][Part 1]

📙 Разное
- Как можно имитировать 3D-врагов, созданных с помощью 2D-спрайтов
- Бег по стенам в Unity

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
31
👍 8
🔥 6
👎 3
🥱 3
Пост от 30.01.2026 17:53
8 105
13
36
Следующий выпуск Посиделок с инди будет 3 февраля в 18 по мск (GMT+3).

В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик игр.

Поговорим про разработку собственной игры, зачем из безденежного игрожурства решил перекатиться в ещё менее денежную сферу — геймдев, ну и обсудим актуальные темы.

Недавно Петр анонсировал Sonic Terror — пошаговую тактическую RPG, где музыка становится оружием против космической угрозы. Добавляем в вишлистики.

Можете накидать вопросы гостю в комментах, выше шанс, что включу в план выпуска.

#ПосиделкиСИнди
🔥 40
12
❤‍🔥 6
👍 4
Пост от 30.01.2026 12:26
3 598
23
10
Пропустил годовщину дайджеста, а ведь ему уже 5 лет! Первый выпуск был 18 января 2021. Выходил каждую неделю (вроде как даже без пропусков). Уже как часть повседневной рутины вроде чистки зубов 😅

Я бы этим уже давно перестал заниматься, если бы это никому не нужно было. Но вижу, что люди дайджест читают, поэтому (пока что) продолжаю пилить.

А если хочется как-то поддержать выход дайджеста, подкаста, обзоров и других статей, то можно сделать одним из способов:
- Бубси
- Патриот
- Палка

Спасибо, что читаете 🥰
🎉 126
🥰 34
🔥 22
❤‍🔥 9
Пост от 27.01.2026 19:45
12 644
253
131
Британский суд (хех) рассматривает коллективный иск против Valve на сумму 900 миллионов долларов по поводу ценообразования, комиссий и завышения цен для пользователей Steam.

Иск был подан ещё в июне 2024 года Вики Шотболт, которая представляла интересы около 14 миллионов пользователей Steam в Великобритании.

Основные моментики:
- 30% комиссия Steam, которую Valve взимает с продаж игр, DLC и внутриигровых покупок, согласно иску, слишком высока и в конечном итоге приводит к повышению цен для потребителей. В иске утверждается, что монопольная позиция Valve на рынке ПК-игр позволяют ей поддерживать эту комиссию без реальной конкуренции, которая могла бы снизить цены.
- Ещё один ключевой момент в этом деле — то, как Steam обрабатывает дополнительный контент. Если игрок покупает игру в Steam, любые DLC или дополнения к этой игре также должны быть приобретены через Steam. В иске говорится, что это фактически привязывает игроков к платформе Valve, даже если они хотели бы покупать игры в других местах по более выгодным ценам или со скидками.
- В иске утверждается (here we go again...), что Valve оказывает давление на разработчиков, чтобы они сохраняли одинаковые цены на всех платформах.
🤡 81
🫡 41
👍 7
🔥 6
1
🤔 1
Смотреть все посты