Каталог каналов Новое Каналы в закладках Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Мониторинг Новое Детальная статистика Анализ аудитории Telegraph-статьи Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы
Защита от накрутки Создать своего бота Продать/Купить канал Монетизация

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Gamedev suffering»

Gamedev suffering
657
8.4K
224
173
22.8K
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Подписчики
Всего
9 649
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
4 139
ER
Общий
34.5%
Суточный
23.9%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 657 постов
Смотреть все посты
Пост от 29.11.2025 13:52
2 220
3
64
Noclip около 18 месяцев готовили крутой материал про Disco Elysium. Пока что вышло только первое видео, но намечается годнота. Ждём, следим.
🔥 50
😍 12
👀 4
Пост от 26.11.2025 21:59
3 476
30
124
Есть такой движок s&box, который работает поверх Source 2 engine, и вот сегодня его выложили в опенсорс. Код писать надо на удобном C#. Обещают быструю компиляцию и хотрелод. Визуально редактор похож на Unity и Unreal Engine. Кому интересно, можете потыкать.
🔥 81
🤔 8
Пост от 25.11.2025 13:59
3 988
49
48
Вице-президент по продуктам массового сегмента «Ростелекома» не считает «Игры Ростелеком» конкурентом VK Play. Я не знаю как это комментировать. Отдельно посмеялся с «доверенного бренда» 😅 P.S. напомню, что пользователи из России и Беларуси смогут приобрести PIONER только на платформе «Игры Ростелеком». В копилку кринжовых новостей.
🤣 77
🤡 33
😢 3
Пост от 24.11.2025 09:03
3 631
2
19
[ Недельный геймдев: #253 — 23 ноября, 2025 ] 📜 Обновления/релизы/новости - Цена Steam Machine будет в диапазоне стоимости ПК со схожей производительностью - Отчёт Ubisoft: 10 миллионов игроков в AC Mirage и неанонсированный тайтл в первом квартале 2026 года - Продажи Street Fighter 6 достигли 6 миллионов копий - Итоги Golden Joystick Awards 2025: триумф Clair Obscur, Silksong — игра года на ПК, а Ghost of Yotei — лучший консольный релиз - Anno 117: Pax Romana стала самой быстропродаваемой игрой серии - Генпрокуратура признала «нежелательной» деятельность GSC Game World* на территории РФ - Разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards — он не подходит для выбранной категории - Умерла соосновательница Interplay — Ребекка Хайнеман - Продажи Dragon’s Dogma 2 достигли 4 миллионов копий - Ubisoft представила Teammates — экспериментальную среду для изучения возможностей ИИ-напарников с помощью голосовых команд - Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве — игры, созданные на движке первой, смогут добавить в экосистему Fortnite - Microsoft выложила исходники оригинальных Zork I, Zork II и Zork III - Вышел Blender 5.0 - Microsoft поделилась руководством по выпуску игр на Xbox - Основные моменты Unite 2025 🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы - Blender Studio выпустили риги для Blender 5.0 - Fab: Лимитированный контент до 2го декабря 📝 Интересные статьи/видео - [RU] Shadow of the Colossus: Устная история - [EN] Создание 3D-персонажа по мотивам «Невесты Франкенштейна» - [RU] Как в Quake.exe появился стек TCP/IP - [EN] Разбираемся в Vulkan Ray Tracing - [RU] Tiny Delivery — история маленького курьера с большим сердцем - [EN] Sculptframe Challenge: создание Кейтлин из Arcane - [RU] Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр - [EN] Что нужно разработчикам для успеха на китайском игровом рынке - [RU] Зоопарк строк в вашем C++ коде - [EN] Директор франшизы Dying Light признал, что они недооценили игроков - [RU] Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов - [EN] Текстурирование Волшебницы из Diablo IV в ручном стиле - [RU] Field of Enemies — за 3 месяца в релиз - [EN] Моделирование и текстурирование реалистичной скрипки - [EN] Повышение производительности трассировки лучей с помощью переупорядочивания выполнения шейдеров - [EN] Снижаются ли цены на игры в Steam — и стоит ли беспокоиться - [EN] Создание 3D-окружения с большим количеством деталей - [EN] Инди-разраб Брайан Мерфи обожает свой «полуотчаянный-полустрашный проект» Rat Wars - [EN] Интерактивное руководство по Tweens в Godot - [EN] Spectral rendering, part 2: Real-time rendering - [EN] История про фикс бага, возникшего во время портирования Half-Life 2 под VR в 2013 📙 Разное - Аниматор показал закулисье трейлера Kemuri Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста. #gamedevnews #дайджест
🔥 12
🫡 12
👍 6
Пост от 21.11.2025 13:42
4 406
27
58
Microsoft выложила исходники оригинальных Zork I, Zork II и Zork III. Microsoft, Xbox и Activision объединили усилия, чтобы сохранить движок Z-Machine, лежащий в основе серии. Классика текстовых приключенческих игр. Всё по MIT-лицензии на Гитхабе. - Zork 1 - Zork 2 - Zork 3 #opensource
🔥 69
👍 12
👀 8
❤‍🔥 1
😍 1
Пост от 19.11.2025 13:39
5 195
51
73
Отвлечёмся пока от предстоящего анонса HL3 и от вчерашнего сбоя Клаудфлари, и поговорим о том, что скоро игры на Unity можно будет запускать в...экосистеме Fortnite?! Я пока слабо себе представляю, какая там будет интеграция и сколько дополнительных телодвижений придётся совершить, чтоб это всё реализовать. Вспоминая тот же Roblox, ну...там не просто так всё внутри платформы и на Lua. Ну и помимо этого Unity добавит поддержку Unreal Engine в свою кроссплатформенную торговую платформу. #unity #unrealengine
🤯 36
🤣 15
🫡 5
💩 3
🌚 3
👎 2
🤔 1
Пост от 17.11.2025 09:03
3 685
7
21
[ Недельный геймдев: #252 — 16 ноября, 2025 ] 📜 Обновления/релизы/новости - Crystal Dynamics провела очередную волну сокращений - KRAFTON предложила части сотрудников уволиться на фоне ставки компании на ИИ - Valve представила VR-гарнитуру, новые модели Steam Machine и Steam Controller - Ubisoft отложила финансовый отчёт за 15 минут до публикации и попросила приостановить торговлю своими акциями - Движок Cocos купили за 72 млн долларов - Restaurats заработала полмиллиона долларов менее чем за неделю - Escape from Tarkov стартовала в Steam с «в основном отрицательными отзывами» — после полного релиза серверы шутера не выдержали нагрузки - Critical Role и успех Dispatch спасли студию AdHoc от закрытия — до релиза её руководители полгода не брали зарплаты - Продажи Kingdom Come: Deliverance II достигли 4 миллионов копий - Продажи ARC Raiders достигли 4 млн копий - Вышел Unreal Engine 5.7 🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы - Procedural Feather (Blender Geometry-Nodes) 📝 Интересные статьи/видео - [EN] У трупных забегов могут возникнуть проблемы - [RU] Как устроены зеркала в Sims 4 - [EN] В Donkey Kong Bananza лучший компаньон - [RU] Воксельный движок за выходные - [EN] Substace 3D и Marmoset Toolbag для создания керамической плитки - [RU] Серверы VALORANT с тикрейтом 128 - [EN] Кевин Шмитт о разработке уровней для Outlaws - [RU] Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 - [EN] Как обустроить спальню подростка в стиле 80-х - [RU] 1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 1. «Золотой век» игровой индустрии - [EN] Цикл хитового жанра - [EN] Моделирование и текстурирование комиксного персонажа - [EN] Spectral rendering, part 1: Spectra - [EN] Создание двора в стиле Хуэйчжоу с помощью UE и Substance 3D - [EN] Coding This is Us - [EN] Моделирование и анимация жуткой модели гибрида птицы - [EN] Растеризация динамических эффектов с помощью Niagara - [EN] Клепаем винтажную ручную дрель 📙 Разное - Игра ручной работы с историей, разворачивающейся в блокноте - Милая 3D-тян в кинематографическом кадре в Blender Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста. #gamedevnews #дайджест
🔥 20
👍 6
❤‍🔥 3
🤔 1
Смотреть все посты