[ Недельный геймдев: #273 — 12 апреля, 2026 ]
📜 Обновления/релизы/новости
- Bloomberg: Epic Games работает над игрой «в духе ARC Raiders», но с персонажами Disney
- Бывший издательский директор Bethesda Пит Хайнс ушёл из компании, чтобы «не смотреть, как над ней издеваются»
- GFA Games в кризисе. Зарплату не платят с февраля. Сотрудники покидают проект
- Общие продажи игр Hazelight Studios превысили 50 млн копий
- Cascadeur 2026.1
- Продажи Road to Vostok достигли 100 тысяч копий
- Playtika могут выставить на продажу — компания решила изучить «стратегические альтернативы» развития бизнеса
- Авторы Peak и Content Warning открыли собственное издательство
- Глава ИРИ об импортозамещении игр: «Задача кратно более сложная, чем работа с кино и сериалами»
- Создатель «Papers, Please» и «Return of the Obra Dinn» Лукас Поуп больше не чувствует себя комфортно, обсуждая игры, находящиеся в разработке
- Blizzard выиграла разбирательство против фанатского сервера Turtle WoW по World of Warcraft — его должны закрыть
🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Open Light для генерации процедурныъ HDR-текстур освещения
📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Павел Снытко — сделал хит за 4 месяца
- [RU] Как создавалось окружение в Tiny Delivery — пошаговый разбор в Unity
- [RU] TTF-DOOM: как запустить 3D-рейкастер внутри TrueType-шрифта
- [RU] Russian Railway Simulator (RRS): 7 лет спустя
- [RU] Как собрать интерактивную катсцену: разбор ошибок в камере, композиции и экшене
- [RU] Как Pizza Tycoon симулировала дорожное движение на процессоре с частотой 25 МГц
- [RU] Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph
- [RU] Как автор пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв
- [RU] Лишние вычисления
- [EN] Behind the Pretty Frames: PRAGMATA
- [EN] Создание зимнего окружения замка в горах
- [EN] Как вашей игре выиграть «войну внимания»? Обратитесь к сторителлингу
- [EN] Студия DMT Games о создании многопользовательской детективной игры про кошек
- [EN] Что говорит нам Steam Fan Snapshot о ПК-геймерах
- [EN] Переосмысление двухмерного концепта в 3d с использованием Blender и Substance 3D
- [EN] Rendering arbitrary-scale emojis using the Slug algorithm
- [EN] Как заскуплтить и затекстурировать Джури Хан из Street Fighter 6 в динамичной позе
- [EN] Как инди-разработчик создаёт классическую CRPG на Unity
- [EN] Превращаем 2d-иллюстрацию девушки в детализированную трёхмерную модель
- [EN] Как создать интерьер, сочетающий уют и киберпанк-стиль
- [EN] Моделирование и текстурирование киоска, вдохновлённого восточноевропейскими городами начала 2000-х годов
- [EN] C# в Unity 2026: возможности, которые большинство разработчиков до сих пор не используют
- [EN] Создание живописного и стилизованного окружения, вдохновлённого «Ходячим замком Хоула»
- [EN] Создание анимированной 3D-диорамы Токио с использованием 2D-элементов в Blender
📙 Разное
- Из раннего доступа вышла Sol Cesto, и…это весьма своеобразная игра
Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.
#gamedevnews #дайджест