Если ещё не смотрели, то очень рекомендую недавнее интервью Джеффа Каплана (геймдиз WoW и Overwatch ) у Фридмана.
Я сам ещё не до конца прослушал (там 5 часов!), но интересные моментики подметил:
- С женой познакомился в EverQuest 🥰
- Каплан отдельно респектует тем, кто работает со звуком. Многие недооценивают этих членов команды.
- Небольшие команды круче, т.к. там все сплочённо работают. Близард утратила эту культуры с ростом команд.
- Если вы ГД, то вам просто обязательно надо много играть и анализировать, смотреть за тем, как другие играют, выделять не только плюсы игр, но и минусы.
Думаю, уже все читали в пабликах и изданиях про то, что при работе над Overwatch завершением его карьеры в Blizzard стала встреча с тогдашним финансовым директором, который в грубой форме потребовал от Каплана увеличить доходы. Тот сказал, что к 2021-му году Overwatch должна заработать определённую сумму долларов, а затем каждый год показывать такой-то постоянный доход. Затем он отметил, что компания уволит тысячу человек, если этого не случится.
При работе над WoW они изначально очень недооценили квесты, думали, что небольшого числа в первых локах хватит. После первых плейтестов среди других сотрудников Метелицы, которые не играли до этого в MMO, оказалось, что в квестах фишка как раз и была. В итоге в ВоВ сделали большой упор на квесты, через них и механики раскрывались.
Ну и да, много кранчил, самовольно, без приказа. Не менее 10 часов всегда работал. Ему просто очень нравилось то, что он делает, и не жалеет об этом.
Вчера он ещё стрим на твиче провёл, где показывал свою текущую игру. На DTF выжимку сделали.