Broken Arrow вышла на прошлой неделе — и уже завоевала огромную популярность среди игроков. С момента релиза мы продали более 100 000 копий, а количество одновременных игроков всё это время держится выше 10 000 человек — для нас это большая радость и мощная мотивация двигаться дальше.
Реакция сообщества — просто невероятная. Но ни одна игра не может быть идеальной, поэтому это только начало большого пути.
Мы внимательно следим за каждым вашим отзывом и сразу видим, какие моменты требуют особого внимания. Среди самых частых запросов и проблем:
• отсутствие возможности сохраняться во время миссий в одиночной игре;
• проблема с игроками, выходящими посреди игры в многопользовательском режиме;
• система защиты от читеров нуждается в доработке и улучшении;
• некоторые проблемы с подключением и стабильностью соединения.
В течение первой недели команда работала без остановки, чтобы как можно быстрее исправить самые критичные неполадки и начать улучшать режим «Схватка», локализацию и сетевую стабильность.
Что вас ждёт в обновлении 1.08?
Мы хотим поделиться тем, над чем трудимся прямо сейчас. Следующий патч 1.08 — станет для Broken Arrow первым большим обновлением после релиза. В отличие от экстренных исправлений первой недели, это обновление требует серьезного тестирования, поэтому его выпуск запланирован на 7 июля.
Давайте узнаем подробнее о нововведениях:
• Во-первых, улучшения стабильности (в офлайн и онлайн режимах).
• Исправление наиболее значимых проблем, связанных с потреблением памяти.
• Исправления и улучшения функции переподключения.
• Обновление системы защиты от читеров.
• Для игроков, которые ищут матчи меньше, чем 5 на 5, добавлена возможность выбирать между маленькими и большими размерами карт в пользовательских матчах и схватках. Игра автоматически выберет размер карты, соответствующий количеству игроков + ИИ, но вы все равно сможете сами выбрать любой из размеров.
• Режим “обороны башен”, который был в бета-версии, с улучшениями.
Что будет после этого?
После 1.08 мы продолжим работать над тем, чтобы сделать игру еще стабильнее и удобнее. В приоритете — доработка серверного ПО, улучшение переподключения и защита мультиплеера от недобросовестных игроков.
Следующий важный шаг — система наказаний для тех, кто покидает матчи раньше времени. За выход будет назначаться тайм-аут, который увеличится при повторных нарушениях. Мы также добавим функцию «Сдаться», чтобы игроки могли завершать матчи цивилизованно. Мы не прекратим отслеживать и наказывать читеров, а также продолжим улучшать нашу систему защиты от них.
Что касается сохранений в одиночной кампании — мы знаем, что эта функция весьма востребована. Тем не менее, реализовать ее не так просто, как может показаться, но мы уже ищем способы сделать одиночный режим более удобным.
И конечно, впереди у нас большие планы: новые фракции, контент и дополнения. Рассказывать об этом пока рано, да и без спойлеров не получится — но поверьте, мы вас порадуем!
Если вы столкнулись с техническими проблемами:
Мы подготовили список возможных решений для некоторых проблем, с которыми сталкиваются игроки. Вы можете ознакомиться с ним здесь.
Спасибо, что остаетесь с нами!