Capcom Sound Team — Resident Evil: Requiem (2026)
#dark_ambient | #soundtrack
Уже успели поиграть в новый Resident Evil? Честно говоря, игра немного разочаровывает. Да, создатели умело плетут и эксплуатируют лор легендарной франшизы — флешбеки дэдди-шугара Леона на вторую часть, антагонист, похожий на Вескера, подземные лаборатории, лизуны. Этот список можно продолжать до бесконечности — разве что забыли добавить жгучую красотку Аду Вонг для полного комплекта.
Но давайте честно: кроме постоянного байта, в игре нет практически ничего интересного и нового, кроме довольно неплохого дизайна монстров и бензопилы. Да, серия никогда не славилась сюжетами и диалогами, но геймдизайн не стоит на месте, в отличие от разработчиков Capcom, которые делают одну и ту же игру уже много лет, попутно теряя магию первых частей. Добавленный экшн на мотоцикле в духе Mad Max вызывает только улыбку. Неуверенный агент в лице Грейс Эшкрофт абсолютно не выдерживает критики, а примитивно-саркастичные фразы Леона быстро надоедают, словно их писал какой-то школьник. На развалинах Раккун-Сити сэкономили так, что кажется, будто играешь на пустой карте Counter-Strike 1.6. Да и за сюжетом следить не особо интересно, что превращает игру в тупой шутан без атмосферы.
К музыке же особых претензий нет — хоть и не самый впечатляющий, но вполне атмосферный хоррор-эмбиент, который придерживается нужных рамок, не слишком отвлекая от игрового процесса. Тут даже поучаствовал Масами Уэда — главный композитор первых частей. Хотя легендарных мелодий из Save Room предыдущих частей всё же не хватает.
🎧 → Стриминги