🚨 Эфир в самом разгаре. Раскрываю секрет, как стартовать в 3д в 2026 году.
Ссылка на прямой эфир тут, подключайтесь:
https://lessons.ok-visual.ru/projstream
Сегодня я покажу:
- Как искусственный интеллект влияет на профессию визуализатора
- 20 практических примеров как стартовать в 3д уже сейчас
- Как выбрать свою нишу: интерьер, экстерьер, стоки или предметная визуализация
- Где искать клиентов и как их сделать постоянными
- Покажу примеры портфолио с доходами в 10 тысяч, 50 тысяч и 100 тысяч рублей в месяц
🎁 А еще я приготовил полезный подарок для всех, кто придет на эфир онлайн. Скорее подключайтесь:
👁️ Научитесь работать в программе 3D Max на моем бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь.
P.S. Я сегодня в 18:00 мск буду проводить эксклюзивный прямой эфир для тех, кто подписан на мои рассылки. Тема эфира "Как стартовать в 3д в 2026 году?". Кидать сюда доступ или не надо?
Edit Poly — один из самых важных и часто используемых модификаторов в 3ds Max. Он даёт полный набор инструментов для редактирования полигональной геометрии на уровне суб-объектов: Vertex (вершины), Edge (рёбра), Border (границы отверстий), Polygon (полигоны) и Element (отдельные части объекта).
Проще говоря, если вам нужно «вручную» доработать форму объекта — вытянуть часть поверхности, прорезать новое ребро, срезать угол, объединить два объекта в один или залатать дырку в сетке — вы почти наверняка будете делать это через Edit Poly.
Показал, где найти модификатор Edit Poly, как его использовать с примерами для наглядности в новой статье:
https://okvisual.ru/modifikator_edit_poly
P.S. Думаю, в ближайшее время написать статьи про все модификаторы 3Ds Max. Ставьте ❤️, если надо.
________________
👁️ Научитесь работать в программе 3D Max на моем бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь.
А у вас был случай, что вы обалдели, когда узнали, что этого на самом деле не существует, а картинки — это визуализации? Поделитесь в комментариях если было ⬇️
________________
👁️ Попробуйте себя в профессии 3д-визуализатора бесплатно на моем онлайн-курсе. Записывайтесь тут.
Вот основные понятия, с которыми сталкивается каждый начинающий визуализатор:
Рендер (Render, Визуализация) — процесс вычисления итогового двухмерного изображения или анимации на основе 3D-модели, материалов и источников света.
Постобработка (Post-processing) — доведение отрендеренного изображения в графическом редакторе (например, в Adobe Photoshop). Включает цветокоррекцию и добавление эффектов.
Референс (Reference) — исходный материал, фотография или готовая работа, которая задает настроение, освещение, цветовую палитру или стиль для будущего проекта.
Текстурирование (Texturing) — процесс наложения 2D-изображений (текстур) на 3D-объекты для придания им нужного цвета, рельефа и свойств.
HDRI (High Dynamic Range Imaging) — формат панорамных изображений с широким диапазоном яркости. Используется для реалистичного освещения 3D-сцены окружением.
Глобальное освещение (Global Illumination) — алгоритм, симулирующий отскок света от поверхностей. Обеспечивает мягкие тени и естественное распределение света в помещении.
Полигоны (Polygons) — базовые геометрические элементы (треугольники или четырехугольники), из которых строится вся 3D-модель.
Камера (Camera) — виртуальный инструмент, через который настраивается угол обзора, фокусное расстояние и размытие фона (Depth of Field).
Сетка (Wireframe) — каркас 3D-модели, состоящий из вершин и ребер (сетка полигонов).
Семплирование (Sampling) — настройка качества рендера, определяющая количество «лучей» света, просчитываемых программой для устранения шума.
Остались еще какие-то слова, которые вы не знаете? Пишите в комменты, будем разбираться ⬇️
👁️ Бесплатный онлайн-курс по 3D Max с практикой и личным наставником.
Готовлюсь к завтрашнему розыгрышу нашего флагманского курса «Концентрат Экстра», читаю ваши анкеты, а их набралось 300+ штук! И вижу интересное...
Вы из разных городов, всем разное количество лет, но вижу интересные закономерности.
Знаете, какая фраза лидирует среди женской половины, кто заполнили анкеты?
«В детстве и юности я часами залипала в игру The Sims. Но мне было абсолютно неинтересно играть персонажами. Как только я достраивала дом и выбирала мебель — я выключала игру».
Узнали себя?
На самом деле, это ваше творческое начало, которое годами ждет своего часа. Когда на него обратят внимание и дадут реализоваться.
Второе мощное совпадение — телесное.
Многие пишут, что выгорели на основной работе, устали от рутины, вечно тяжелая голова и после работы совсем нет сил.
А когда они работают в 3D Max и, даже, когда затекла спина, эта усталость — приятная и не могут оторваться!
✅ Уже завтра, 26 июля мы проведем розыгрыш нашего флагманского курса «Концентрат Экстра». Вы еще успеваете принять участие. Для этого:
1. Переходите по ссылке: https://ok-visual-lessons.ru/rozygrysh
2. Нажимайте кнопку "Участвовать в розыгрыше" и подробно заполняйте анкету.
3. Уже завтра, 26 июля в 18:00 мск я выберу 2 победителей и подарю им курс «Концентрат Экстра» 275 000 рублей совершенно бесплатно.
Прекращайте строить виртуальные дома «в стол». Пора делать проекты, за которые платят реальные деньги 👍
А вы знали, что мы сталкиваемся с визуализациями каждый день, но иногда даже не догадываемся, что это 3д-картинки? 😮
Буду показывать и рассказывать, где еще можно встретить визуализации.
А у вас были случаи, что вы обалдели когда узнали, что чего-то на самом деле не существует, а картинки — это визуализации?
Поделитесь в комментариях, если было такое ⬇️
📅 Напоминаю, что мы проводим розыгрыш нашего флагманского курса «Концентрат Экстра».
🎁 Главный приз – полный курс «Концентрат Экстра» стоимостью 275 000 рублей (для победителей абсолютно бесплатно).
🎁 Кроме того, я подарю ещё 100 дополнительных призов участникам с лучшими анкетами.
Как участвовать?
Заполните анкету для розыгрыша максимально подробно. Это важно!
✅ Одного победителя определит рандомайзер.
✅ Второго победителя я выберу лично, прочитав ваши анкеты.
✅ 100 дополнительных призов мы раздадим так же на основании ваших анкет (50 электронных книг "Как стать 3d-визуализатором и начать зарабатывать", 30 мини-курсов по искусственному интеллекту для 3d-визуализаторов, 20 сборников записей живых выступлений Олега Кононыхина со слета 3d-визуализаторов).
Это ваш шанс начать путь в профессию 3д-визуализатора бесплатно и с поддержкой наставников.