Поиск по каналам Каналы в закладках Мои каналы Поиск постов
Инструменты
Мониторинг упоминаний Детальная статистика Анализ аудитории Telegraph-статьи Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы
Защита от накрутки Создать своего бота Продать/Купить канал Монетизация

Телеграм канал «Digy Zem»

Digy Zem
182
0
8
0
1.4K
CG 3D

Помощь c проектами в приватном канале:

559 руб - на 30 дней - https://api.toolsy.bot/invoices/inv_kiT2iLc5LUM3SRYb/pay

1.600 руб - на 90 дней - https://api.toolsy.bot/invoices/inv_0btMklGpDnAZ0TfN/pay

Донат - https://boosty.to/3dcg/donate
Подписчики
Всего
3 304
Сегодня
-1
Просмотров на пост
Всего
536
ER
Общий
15.14%
Суточный
9.9%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 6 из 182 постов
Смотреть все посты
Пост от 11.07.2025 10:00
457
0
3
Plastic Software выпустила Plasticity 2025.2 🟣 Plasticity 2025.2 — масштабное обновление популярного облегченного NURBS-моделлера . Ключевые изменения включают поддержку HDRI-освещения и физических материалов в режиме рендеринга, а также новые команды для улучшения рабочего процесса создания поверхностей, включая автоматическое выравнивание поверхностей. 👉🏼 Полный список новых функций Plasticity 2025.2 #Plasticity
Видео/гифка
6
👍 5
Пост от 10.07.2025 14:00
544
0
3
Procedural Anatomy для Houdini вышла из стадии бета-тестирования 🛠 Студия Djangotron выпустила Procedural Anatomy — долгожданный инструмент Houdini для создания мышц, тканей и скелетной геометрии для персонажей компьютерной графики. 💪🏼 Инструмент создает анимационную установку, совместимую с набором инструментов KineFX от Houdini, которую можно экспортировать в игровые движки или другие приложения DCC в формате FBX. 💸 Цена, дата выхода и системные требования. Procedural Anatomy совместима с Houdini 20.0 и выше. Требуется не менее 16 ГБ оперативной памяти. Программа доступна только в аренду. Коммерческие лицензии совместимы с Houdini Core и Houdini FX и имеют стандартную цену 250 $ в месяц или 3000 $ в год. 👉🏼 Подробнее о процедурной анатомии для Houdini #Houdini #Procedural_Anatomy
Видео/гифка
👍 6
2
😍 1
Пост от 08.07.2025 10:00
605
0
5
Бесплатное дополнение Maya добавляет второстепенное движение персонажам. 🟣 Soul of Puppet выпустил бесплатное дополнение Maya для добавления второстепенного движения персонажам. Дополнение, предназначенное для использования с геометрически мотивированными волосами, одеждой и выступающими частями тела, такими как щупальца, «предназначено для замены эффектов персонажей чистой анимацией». 🔹Та же технология встроена в коммерческую систему оснастки персонажей Maya PuppetSoul. 👉🏼 Скачать бесплатное дополнение Maya PuppetSoul PUPbuildDynamic #Maya #PuppetSoul_SoulBuilder
Видео/гифка
👍 5
Пост от 20.06.2025 09:52
78
0
2
Maxon выпустила Cinema 4D 2025.3 с новой системой моделирования жидкостей 💦 Главным изменением в Cinema 4D 2025.3 является расширение набора инструментов моделирования частиц, представленного в прошлом году в Cinema 4D 2024.4, для поддержки моделирования жидкостей. Пользователи могут преобразовывать существующие системы частиц в жидкие частицы с помощью модификатора Liquify или генерировать жидкие частицы с помощью нового эмиттера Liquid Fill . 🔵 Частицы жидкости поддерживают специфические для жидкости свойства, такие как поверхностное натяжение и вязкость, и могут быть преобразованы в многоугольную поверхность с помощью нового объекта Liquid Mesh . Жидкости совместимы с существующими модификаторами частиц и силами и, являясь частью унифицированной системы моделирования Cinema 4D , могут взаимодействовать с другими типами моделирования, такими как ткань или твердые тела. 👉🏼 Список новых функций Cinema 4D 2025.3 #Maxon #Cinema_4D
Видео/гифка
🔥 1
Пост от 20.06.2025 09:46
72
0
0
Maxon выпустила Redshift 2025.5 🛑 Изменения в основном рендерере включают новый выделенный Ambient Occlusion AOV со встроенными параметрами затенения AO, что устраняет необходимость создания собственного AOV для добавления AO. Redshift теперь также может рендерить файлы UDSZ, сжатую версию USD, часто используемую в проектах дополненной реальности; а USD Procedural теперь поддерживает вложенные экземпляры. 🟠 Плагины также были обновлены, и для Blender получили поддержку рендеринга облаков точек, как показано в видео выше. Интерфейс Cryptomatte AOV также был обновлен, что упрощает создание и управление несколькими идентификаторами Cryptomatte. 👉🏼 Полный список изменений в Redshift 2025.5 #Maxon #Redshift
Видео/гифка
1
Пост от 19.06.2025 10:00
215
0
0
Alexey Vanzhulaа выпустил Modeler 2025.2 для Houdini 🟠 Modeler содержит ряд инструментов для полигонального и субдистрибутивного моделирования, а также для ретопологии. Ключевые изменения в Modeler 2025.3 включают переработку раскладки горячих клавиш для приведения ее в соответствие с другими приложениями для 3D-моделирования: инструменты преобразования теперь выбираются с помощью клавиш W, E и R вместо T, R и E, а клавиши 1, 2 и 3 используются для выбора точек, ребер и граней. 🔹 Пользователи также могут настраивать жесты влево и вправо отдельно в контекстном меню, назначая им любой инструмент полки Houdini или Modeler. Кроме того, новая система предустановок затенения позволяет настраивать пользовательские режимы затенения для предварительного просмотра моделей, а затем выбирать их из радиального меню, как показано на видео выше. 👉🏼 Полный список новых функций Modeler для Houdini #Houdini #Modeler
Видео/гифка
👍 1
Смотреть все посты