Вы не просили, но мы сделали!
Очень часто на проектах надо сделать какую-то такую 2д текстуру, которая была бы в цикле, что-то как-то менялось, было бы много объектов.
Начинаешь это делать в АЕ и понимаешь, что о ключи можно пальцы сломать. Можно конечно плагинами какими-то сделать, но есть же Синема 4D со своими чудесными мографом, трейсером, эффекторами.
Поэтому часто в разы проще сделать процедурный сетап в ней — меньше рутины, больше контроля.
Подробнее