After Effects БИГГЕСТ АПДЕЙТ
#моушнхамон
Марафоны, зожи энти ваши, это все понятно. А вы видели новые БИГЕСТ АПДЕЙТЫ для АЕ?
Конечно уже какая-то традиция бомбить на каждое, очередное “new amazing features” от конторы Адоба, (Масоны тоже стали присоединятся к этой традиции). Поэтому тому скипну часть, про то чего действительно не хватает и перейдем, то чего они добавили в бетку.
Кстати речь как раз про бету версию, всякие апдейты могут так и не выйти, как например с 3д актив камерой слоев, которые они анонсили несколько лет назад. Если кто не знал, бета ставиться отдельно — в папке с багами Pre-Realese.
🔬Так что они там накрутили?
🤌SVG ИМПОРТ! Ну на этом мне кажется можно было остановиться и выпускать АЕ под 26м лейблом. Хватит с нас обнов, слишком мощно. Теперь наконец-то можно просто перекинуть svg файл в АЕ и он откроется как шейп слой, без нужды заходить в Иллюстратор, пересохранять в .ai и импортировать заново. Все моушн дизайнеры веб страниц и фигма приложений скажут спасибо большое. И это без шуток — реально полезный апдейт. Правда очень запоздалый.
🤔Parametric Meshes!
Нативные 3д шейпы, ух нифига себе! Хочется опять сказать, “почти как элементс 3д (12+ летней давности)”, но на этот раз, действительно, как будто бы работает быстрее, даже есть более гибкая настройка граней у 3д объектов, и отображается родная, Аешная hdri-ка. Конечно надо тестить, хорошо что вообще такая база есть. Хотя по-прежнему нельзя делать экструды из прекомпов и все также сильно ограничена работа с эффектами и режимами наложения в 3д движке.
Адоб все еще умело притворяется, что он умеет в 3д, но думаю проблема, в самом движке АЕ, это изначально не 3д софт, и если что-то вменяемое прикручивать, то надо по новой писать код.
Как видно из релиза, Адоб активно продвигает свой Substance 3D адон. Кто пользуется отпишитесь!
И вот теперь материалы доступны прямо на 3д шейпах в АЕ. Прикольно? Ну фиг знает, выглядит довольно странно, но возможно есть какое-то коммерческое применение.
Еще добавили поддержку градиентов прямо из иллюстратора, но все равно не до конца нативная история, зато можно покрутить линейный градиент ротейшеном. Вот это да!
😒Unmult эффект и 3 аудио эффекта.
Вы кстати пользуетесь аудио эффектами в АЕ? А видеоэффектами в Адоб Аудишн?
Справедливости ради спасибо за Unmult, можно наконец-то убирать черный фон без дополнительный плагинов или кривой связки с luma/set matte, где часть футажа остается полупрозрачной.
Quick Set Anchor Point окно - это вообще чисто прикол. Взяли скрипт 15 летней давности добавили в нативный функционал и такие - все пользуетесь. Хах. Может резюме свое отослать в контру в отдел "разработка и идеи для обновлений АЕ"? У меня там есть список скриптов которые хорошо бы впитать как базу.
Ну что как вам обновления?