Каталог каналов Мои подборки Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Designar_ru»

Designar_ru
2.6K
7.8K
119
67
17.4K
Телеграм канал Алексея Брина, автора блога designar.ru

Бусти (файлы, чат, стримы):
https://boosty.to/arleksey

Персоналки:
https://designar.ru/personals

Курсы:
https://designar.ru/courses_and_intensives
Подписчики
Всего
4 643
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
936
ER
Общий
14.74%
Суточный
11.7%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 2 611 постов
Смотреть все посты
Пост от 09.08.2026 12:11
301
0
1
Cinema 4D 2026.3.4 - August 5, 2026

Очередной релиз, много баг фиксов, подробнее
Cinema 4D 2026.3.4 (ии сводка)
MoGraph: клоны по UV-текстуре теперь корректно учитывают градации серого
UV Tools (основной блок фиксов):
исправлены краши при работе с Paint Textures, удалении объектов, редактировании со швами
устранён рост памяти при анимации деформируемых объектов
исправлены баги Undo, Weld, Seam Selection, Mark as Seam
улучшена стабильность обновления UV на скульптурных объектах
Viewport: убрано мерцание/неверные материалы у мульти-инстансов
Volumes: устранён краш при закрытии приложения с Volume-объектами в клонерах
🔥 2
Пост от 07.08.2026 18:28
237
3
1
https://youtu.be/LhWCVXRn9xk

Я не записываю уроки, потому что не знаю, куча авторов, много талантов, кажется, что уже про всё рассказано...

Тем временем Ник :D

🎓 Курсы и интенсивы
🔎 Разбор твоих проблем в работе
⭐️ тг::designar
6
😁 2
🔥 1
💋 1
Пост от 04.08.2026 19:48
268
6
13
Мне всегда не хватало на камере Redshift одной простой вещи: вкладки типа Project, чтобы можно было выключить видимость объектов для конкретной камеры. Через тейки делать не хотелось.

Всегда удивлялся, почему такой функции нет. Взял и сделал.

Скачать RS_CamExclude

Накидываете тег на камеру и добавляете в него объекты.

Я изобрёл велосипед или норм?
🔥 19
4
Пост от 31.07.2026 16:32
299
11
4
Про блендер есть, про майю есть, а про синему забыли

Думайте!

Хотя этот подход уже давно видел в инсте, где подкидывается аниматик, 1ый кадр нанобананнится, а потом получается 3д ролик.

Возможно мы, тридэшники, еще пригодимся, потому что вместо того, чтобы тратить тысячу токенов проще дать моушен-дизайнеру три суперсникерса, один макарун, открытую шаварму и получить превиз всего ролика к утру, а потом закинуть это всё в ИИ

🎓 Курсы и интенсивы
🔎 Разбор твоих проблем в работе


⭐️ тг::designar
👎 2
1
😁 1
Пост от 29.07.2026 19:18
270
0
3
https://www.behance.net/gallery/253459577/A-product-image-film-and-a-series-of-key-visuals

Очень нравится такая стилистика, потому что она выглядит минималистичной: абстрактные формы, чистые материалы, мягкое "простое" освещение

Но делать её не легко, ведь надо подумать над текстурами, фактурами, иметь высокий уровень абстрактного мышления, потому что нужно визуализировать что-то несуществующее, на подобие "процесс управления"

Проекты подобного направления заставляют творческие клеточки головного мозга активно работать =)

🎓 Курсы и интенсивы
🌟 Персональные консультации
⭐️ тг::designar
👍 5
😍 2
Пост от 29.07.2026 14:59
263
4
7
Собрал SplineExport — плагин для Cinema 4D, который позволяет экспортировать сплайны в векторе буквально в пару кликов.

Выделяем объект, открываем Spline Export — и получаем готовый контур. Плагин работает со сплайнами, текстом, Extrude, иерархиями и простыми полигональными объектами. Несколько элементов можно оставить в исходном положении или автоматически разложить плотным рядом либо столбиком.

Экспортирует в AI, PDF, SVG и DXF с размером 1:1. Результат можно сохранить в файл или скопировать в буфер обмена.

Есть отдельное превью с физическими габаритами. На него можно добавить линейные и угловые размеры, а затем тоже скопировать как картинку (CTRL+C работает).

Скачать плагин: SplineExport

Пользуйтесь и пишите, на каких объектах плагин ломается. Буду дорабатывать.
🔥 6
😱 1
Пост от 29.07.2026 14:59
302
0
1
Андрей на созвоне показывал свои вайбокодерские тулзы, мы ему сказали, что нам нужны релизы, ну он и сделал:
1
Смотреть все посты