Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Designar_ru»

Designar_ru
2.7K
7.8K
156
89
17.4K
Телеграм канал Алексея Брина, автора блога designar.ru

Бусти (файлы, чат, стримы):
https://boosty.to/arleksey

Персоналки:
https://designar.ru/personals

Курсы:
https://designar.ru/courses_and_intensives
Подписчики
Всего
4 653
Сегодня
+1
Просмотров на пост
Всего
803
ER
Общий
17.25%
Суточный
11.84%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 2 697 постов
Смотреть все посты
Пост от 21.10.2026 19:59
236
4
5
А можете как-то обяснить эти новые куски фотографий, которые начали появляться с левой и правой стороны? Я имею ввиду фотографию с колонами справа, или продолжение здания с левой стороны. Почему это было не одной фотографией. Или эти части как то отдельно генерировались и вы их добавили в фотошопе?
Всё руки не доходили поговорить на эту тему.

Как правило, стриминговые платформы и многие другие наши клиенты довольно категоричны в вопросах использования не только сторонних генераторов изображений и видео, но даже встроенных инструментов вроде генеративного апскейла в Photoshop.

Связано это прежде всего с рисками для самих клиентов. И зачастую чем крупнее клиент, тем проще ему вообще запретить подрядчикам использование подобных инструментов, чем пытаться контролировать, что, где и как было сгенерировано и какие последствия могут возникнуть, если что-то всплывёт.

Свою лепту вносит и европейское регулирование AI-контента, которое постепенно вводит требования к прозрачности и маркировке. Недавно Samsung выпустил ролик, в котором лишь часть шотов была сделана с использованием ИИ, но маркировка распространялась на весь ролик. В результате немало хейта.

При этом дорогие премиальные бренды всё чаще демонстративно уходят в крафтовые истории, показывают процесс производства, подчёркивают ручную работу. И это довольно интересный разворот: в условиях засилья нейрогенераций сам процесс создания начинает приобретать дополнительную ценность. Иногда даже большую, чем конечный результат.

В последнее время я всё чаще встречаю мнение: «Ну подумаешь, сгенерил, использовал. А кто и как это докажет?»

Но клиенты тоже учатся. Всё чаще просят показать clay renders, исходные сцены или прямо во время конференц-колла покрутить камеру вокруг модели.

Конечно, существуют и другие рынки, где главный запрос - скорость производства и минимальная стоимость контента. Но, если подумать, клиенты, которым нужно было дёшево и быстро, существовали всегда. И нам с ними далеко не всегда было по пути.

А вот молодым 3D-художникам, как мне кажется, становится всё сложнее вырасти и сразу запрыгнуть на высокий уровень. При этом умение самостоятельно создавать настоящее, честное CG, понимать весь процесс и контролировать результат начинает цениться, пожалуй, даже больше, чем раньше.

Парадоксально, но чем доступнее становится генерация красивых картинок, тем выше может становиться ценность людей, которые действительно умеют эти картинки создавать.

Я не Ванга. Просто наблюдения из работы с нашими клиентами.

По поводу цитаты выше и процесса, то там было две картинки с локации и старый как мир процесс ретуши и композа в фотошопе, когда нужен set extension из говна и палок, но до сих пор работает и пригождается.
🔥 6
😱 3
❤ 1
👏 1
Пост от 21.10.2026 13:12
286
15
1
В добавок к прошлому посту: прямо сейчас в подписке затестил МСР синемы через Codex, чтобы по картинке собрал сцену

пока еще плохо работает именно с абстракциями, переделывать пришлось дофига всего:
❌ некорректные настройки trace depth
❌ фонг теги мимо
❌ свет невыразительный
❌ шейдеры собраны на старых материалах
❌ геометрия пересекается
❌ много неровной поверхности (должно быть ровно, а там скачет +/- 5-10 единиц)


Больше всего удивило, что при сборке шейдеров не используется OpenPBR шейдер.

Никита предположил, что ии так делает специально, чтобы мы не грустили.


🌟 Персональные консультации
⭐️ тг::designar
😁 3
🔥 1
Пост от 21.10.2026 10:20
349
0
0
Я пока еще верю в то, что еще остаются те, кто делает 3д, кому важно развивать не только хард скилы, но и насмотренность, кто 1-2 раза в год приходит на интенсивы для получения экспертной обратной связи, и сейчас в чате ожидающих идет важный опрос по цене в формате подписки.
👍 6
Пост от 20.10.2026 10:01
199
3
2
#разборы

Сегодня не будет — на последний набор не пришло завявок.

(скидывать свои работы для разборов можно в комменты к этому посту)


⭐️ тг::designar
Пост от 19.10.2026 15:13
252
7
0
В продолжение прошлого поста, предлагаю скинуть в комментарии то, что вы сделали за последнее время без ИИ

Можно хвастаться =)

⭐️ тг::designar
Пост от 17.10.2026 09:45
86
2
1
Предлагаю погадать - что сделано классическими инструментами, а что ии?

И вообще есть ли что-то честно тридешное?
😁 2
🔥 1
Пост от 16.10.2026 11:25
410
11
1
Migrate Settings - да зачем, кто это всё придумал? Зачем это надо? Всё от лукавого...

"что вам сложно перенести что ли плагины, иконки? ... ну потратьте своё время... у нас зато mcp есть!"


UPD. Вот Codex`у не тяжко, смог перенести настройки, плагины, кнопочки восстановить =)

⭐️ тг::designar
😁 3
💯 2
💔 2
Смотреть все посты