Каталог каналов Мои подборки Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Designar_ru»

Designar_ru
2.6K
7.8K
119
67
17.4K
Телеграм канал Алексея Брина, автора блога designar.ru

Бусти (файлы, чат, стримы):
https://boosty.to/arleksey

Персоналки:
https://designar.ru/personals

Курсы:
https://designar.ru/courses_and_intensives
Подписчики
Всего
4 643
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
975
ER
Общий
12.49%
Суточный
13.2%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 2 607 постов
Смотреть все посты
Пост от 29.07.2026 19:18
270
0
3
https://www.behance.net/gallery/253459577/A-product-image-film-and-a-series-of-key-visuals

Очень нравится такая стилистика, потому что она выглядит минималистичной: абстрактные формы, чистые материалы, мягкое "простое" освещение

Но делать её не легко, ведь надо подумать над текстурами, фактурами, иметь высокий уровень абстрактного мышления, потому что нужно визуализировать что-то несуществующее, на подобие "процесс управления"

Проекты подобного направления заставляют творческие клеточки головного мозга активно работать =)

🎓 Курсы и интенсивы
🌟 Персональные консультации
⭐️ тг::designar
👍 5
😍 2
Пост от 29.07.2026 14:59
263
4
7
Собрал SplineExport — плагин для Cinema 4D, который позволяет экспортировать сплайны в векторе буквально в пару кликов.

Выделяем объект, открываем Spline Export — и получаем готовый контур. Плагин работает со сплайнами, текстом, Extrude, иерархиями и простыми полигональными объектами. Несколько элементов можно оставить в исходном положении или автоматически разложить плотным рядом либо столбиком.

Экспортирует в AI, PDF, SVG и DXF с размером 1:1. Результат можно сохранить в файл или скопировать в буфер обмена.

Есть отдельное превью с физическими габаритами. На него можно добавить линейные и угловые размеры, а затем тоже скопировать как картинку (CTRL+C работает).

Скачать плагин: SplineExport

Пользуйтесь и пишите, на каких объектах плагин ломается. Буду дорабатывать.
🔥 6
😱 1
Пост от 29.07.2026 14:59
302
0
1
Андрей на созвоне показывал свои вайбокодерские тулзы, мы ему сказали, что нам нужны релизы, ну он и сделал:
1
Пост от 29.07.2026 10:10
412
0
0
Подошёл к концу короткий мастер-класс с моушн-дизайнерами, работающими в Blender, в рамках подготовки дипломных работ в БВШД.

Был полноценный фидбек по композиции, цвету, свету и материалам. Конечно же, использовали и ИИ.

Самое интересное для меня в этом процессе:

✅ не было заготовленных лекций — только живой интерактив: вопросы-ответы, немного теории, разбор типов композиции и гайдов для выстраивания кадра.

✅ софт у всех разный: где-то экспортировали из Blender и показывал свет уже в Cinema 4D — но только как подход, чтобы ребята спокойно могли повторить всё это в своём софте, без необходимости срочно учить что-то новое.

✅ важно давать время между созвонами на домашнюю работу: одно дело — послушать и посмотреть, как делает «учитель», и совсем другое — повторить всё своими руками.

✅ тот, кто пробует применить метод в своём проекте, получает ценнейший опыт — теория сталкивается с реальной задачей. В каждой ситуации возникают свои нюансы, и важно сразу получить навык их решения или адаптации метода.

⭐️ методика обучения работает и даёт результат.

Теперь нужно набрать поток не-синьщиков (хотя и синьщиков тоже возьмём :D) для такого же риал-тайм-фидбека — чтобы закрепить формат.

Осталось только довести текущий интенсив до конца =)

❤️ Поддержать бустом
⭐️ тг::designar
4
Пост от 28.07.2026 10:51
345
0
6
https://youtu.be/UOLDKUJaHUA

Это лайк!

❤️ Поддержать бустом
✍️О подписке (с кучей бонусов)
🎓 Курсы и интенсивы
🌟 Персональные консультации



⭐️ тг::designar
3
Пост от 22.07.2026 23:34
259
0
1
❤‍🔥 4
Пост от 22.07.2026 23:01
126
7
1
🤩 Redshift 2026.8

Ни что так не украшает летний вечер, как свежий релиз Redshift) Новинок не очень много они есть. Итак:

1. Новая нода Scratches
Добавлен новый процедурный шейдер Scratches, позволяющий быстро создавать царапины без использования текстур.

2. Поддержка высоких облаков
Sky & Atmosphere теперь умеет рендерить высокий слой облаков (High-Altitude Clouds), что расширяет возможности создания реалистичного неба.

3. OCIO с поддержкой ACES 2.0
Добавлен новый конфиг maxon-cg-v1.0_ocio-v2.4.ocio:
поддержка ACES 2.0; улучшенные File Rules; поддержка профилей OCIO v2.4.

4. Быстрее обновляется IPR
Существенно улучшена производительность интерактивного рендера при перемещении объектов в сцене.

5. Particle Groups стали гибче
Теперь можно выбирать, откуда брать размер/радиус частиц (Scale/Radius Source) для Particle Groups. Это даёт больше контроля над отображением частиц.

6. RenderView стал удобнее
Меню перенесены рядом с кнопкой бургер-меню, благодаря чему освобождено вертикальное пространство окна RenderView.

⚠️ ВАЖНО
Redshift 2026.8.0 поддерживает Cinema 4D 2023, 2024, 2025 and 2026.3, но не совместим с Cinema 4D 2026.0, 2026.1 or 2026.2.

📥 Windows x64 Full 2,89 Gb / Lite 1,63 Gb
📥 Windows Arm64
📥 MacOs Arm Full 12,8 Gb / Lite 1,5 Gb

Redshift 2026.8 Relese Notes
#Distributive #Update #Redshift #Rs #Redshift20268 #Rs20268 #Jul26
🔥 1
Смотреть все посты