Описание:
Это издание 2025 года, полностью обновленное до версии Django 5.2 LTS, является пятой частью бестселлера «Django по примерам», который поможет вам создавать реальные веб-приложения. В этой книге вы шаг за шагом пройдете все этапы планирования и разработки, решения распространенных проблем и внедрения лучших практик.
Вы изучите широкий спектр тем, связанных с разработкой веб-приложений, на примере четырех проектов: блога, социальной сети, приложения для электронной коммерции и платформы для электронного обучения. Узнайте о новых возможностях Django 5, создавая комплексные веб-приложения на Python, следуя подробным планам проектов и изучая принципы работы Django.
Описание:
Книга «Статистика и визуализация данных с помощью Python» призвана дать читателю базовые знания в области статистики, чтобы он мог понять принципы статистического вывода и начать формулировать гипотезы, которые лягут в основу приложений и алгоритмов статистического анализа, бизнес-аналитики, машинного обучения и прикладного машинного обучения. Книга начинается с основ программирования на Python и анализа данных, чтобы заложить прочную базу для изучения статистических методов и проверки гипотез, которые пригодятся во многих современных приложениях.
Описание:
Как работающий разработчик программного обеспечения, вы знаете, как выполнять свои задачи с помощью качественного кода, будь то фронтенд или бэкенд. Теперь вы готовы перейти на следующий уровень в своей карьере и вам нужно освоить тонкие, но важные навыки, необходимые для того, чтобы стать старшим разработчиком. В этой практической книге вы найдете все необходимое для создания полнофункционального веб-приложения, размещенного на облачной платформе.
Описание:
В этой книге описаны фундаментальные аспекты тестирования на разных этапах жизненного цикла разработки, а также способы проведения проверок и статического анализа и извлечения из них пользы. Рассматриваются и другие методы, такие как разбиение на эквивалентные классы, анализ граничных значений, тестирование сценариев использования, таблицы решений и переходы между состояниями.
Описание:
Превратите свою любовь к видеоиграм в новую любовь к программированию, изучив все тонкости написания кода, а также научившись отслеживать рекорды, разбираться в том, из чего состоят герои видеоигр и лутбоксы, как работает пресловутый генератор случайных чисел (ГЧ) и многое, многое другое. Эта книга — первая в серии, цель которой — помочь читателям, не имеющим навыков программирования, научиться создавать собственные видеоигры и интерактивные цифровые продукты с использованием стандартных языков и инструментов.
Описание:
Вы начнете с изучения основополагающих принципов программирования и получите четкое представление о концепциях, трудностях и преимуществах использования шаблонов в коде. По мере обучения вы познакомитесь с шаблонами, которые лежат в основе Unreal Engine 5, такими как Double Buffer, Flyweight и Spatial Partitioning, а также с некоторыми существующими наборами инструментов, в которых используются шаблоны, в том числе Component, Behavior Tree и Update.