Описание:
Экспоненциальный рост объемов данных в сочетании с необходимостью извлекать из них пользу для бизнеса в режиме реального времени — важнейшая проблема на сегодняшний день. Сетка данных, управляемая событиями, может обеспечивать операционную и аналитическую работу в режиме реального времени на основе единого набора потоков данных. В этой книге на практических примерах показано, как успешно спроектировать и создать сетку данных, управляемую событиями.
Описание:
В последнем, третьем издании этой книги вы найдете подробные инструкции по настройке лабораторий и описание способов взлома корпоративных сетей. Эта книга предназначена для новичков и тех, кто интересуется тестированием на проникновение. Это руководство поможет вам быстро освоить пентестинг с помощью Kali Linux 2024.x. Считайте эту книгу отправной точкой для погружения в реальные ситуации, которая поможет вам разобраться в настройке лабораторий и основных концепциях тестирования на проникновение. По мере изучения книги вы познакомитесь с набором инструментов для оценки уязвимостей в Kali Linux, где основное внимание уделяется сбору информации. Вы узнаете, как находить целевые системы, выявлять проблемы с безопасностью устройств, использовать уязвимости в сети, управлять операциями и даже тестировать веб-приложения.
Описание:
В книге «100 ошибок в Java и как их избежать» рассказывается о 100 ошибках в программировании на Java — от промахов новичков до ошибок, о которых не подозревают даже опытные Java-разработчики. Для каждого случая приводятся наглядные примеры, показывающие, на что следует обратить внимание, и конкретные рекомендации по устранению неполадок. Вы научитесь использовать инструменты статического анализа, такие как IntelliJ IDEA и SonarLint, чтобы писать безупречный код на Java, узнаете, как модульные тесты и защитное программирование помогают поддерживать чистоту кода, и даже научитесь писать собственные плагины для поиска ошибок.
Mastering Data Structures and Algorithms with Python
Описание:
Погрузитесь в такие сложные темы, как динамическое программирование, графовые алгоритмы и многопоточность, с подробными объяснениями и практическими примерами кода на Python. В каждой главе рассматриваются продвинутые методы, адаптированные для реальных приложений, что позволит вам уверенно решать даже самые сложные задачи в программировании. От оптимизации управления памятью до освоения криптографических алгоритмов — эта книга поможет вам повысить производительность и масштабируемость ваших программных решений.
Описание:
Чтобы разобраться в асинхронном программировании, нужно иметь представление о программировании задач, эффективном использовании ключевых слов async и await и еще нескольких важных аспектах. Однако программирование задач — это первый важный шаг на пути к современному асинхронному программированию. В этой книге тема упрощена за счет простых примеров, вопросов и ответов, а также упражнений.
Описание:
Godot 4.0 — один из самых востребованных игровых движков с открытым исходным кодом. Если вам интересно изучить его возможности, то эта книга для вас. Автор с более чем 25-летним опытом работы рассказывает о игровом движке Godot и его многофункциональной версии 4.0. Godot 4.0 с множеством новых возможностей — отличная альтернатива дорогим коммерческим игровым движкам. Эта книга поможет как новичкам освоить методы разработки игр, так и опытным разработчикам понять, как использовать этот мощный и настраиваемый инструмент для воплощения своих творческих замыслов.
Описание:
Реализация awk от GNU называется gawk. Если запустить ее с соответствующими опциями или переменными среды, она будет полностью совместима со спецификацией языка awk POSIX1 и версией awk для Unix, поддерживаемой Брайаном Керниганом. Это означает, что все правильно написанные программы на awk должны работать с gawk. Поэтому в большинстве случаев мы не делаем различий между gawk и другими реализациями awk.