Описание:
Чтобы разобраться в асинхронном программировании, нужно иметь представление о программировании задач, эффективном использовании ключевых слов async и await и еще нескольких важных аспектах. Однако программирование задач — это первый важный шаг на пути к современному асинхронному программированию. В этой книге тема упрощена за счет простых примеров, вопросов и ответов, а также упражнений.
Описание:
Godot 4.0 — один из самых востребованных игровых движков с открытым исходным кодом. Если вам интересно изучить его возможности, то эта книга для вас. Автор с более чем 25-летним опытом работы рассказывает о игровом движке Godot и его многофункциональной версии 4.0. Godot 4.0 с множеством новых возможностей — отличная альтернатива дорогим коммерческим игровым движкам. Эта книга поможет как новичкам освоить методы разработки игр, так и опытным разработчикам понять, как использовать этот мощный и настраиваемый инструмент для воплощения своих творческих замыслов.
Описание:
Реализация awk от GNU называется gawk. Если запустить ее с соответствующими опциями или переменными среды, она будет полностью совместима со спецификацией языка awk POSIX1 и версией awk для Unix, поддерживаемой Брайаном Керниганом. Это означает, что все правильно написанные программы на awk должны работать с gawk. Поэтому в большинстве случаев мы не делаем различий между gawk и другими реализациями awk.
Описание:
Книга «Прагматичные микросервисы на C# и в Azure» знакомит с .NET Aspire для микросервисов, уделяя особое внимание определению модели приложения, использованию обнаружения сервисов и интеграции с собственными облачными сервисами Azure. Эта книга, написанная Microsoft MVP и опытным архитектором программного обеспечения с более чем двадцатилетним стажем работы в .NET, поможет вам освоить разработку надежных сервисов с использованием таких функций .NET, как минимальные API, gRPC и SignalR для обмена данными в режиме реального времени.
Хотите узнать свой уровень английского и понять, с чего начать обучение? Запишитесь на бесплатное занятие с преподавателем SYNG.
За 40 минут вы:
— определите свой уровень английского;
— выявите пробелы в знаниях;
— составите персональный план обучения с учётом ваших целей и сроков;
Занятие проходит один на один с преподавателем, более 80% времени посвящено разговорной практике. Даже если вы начинаете с нуля, вы сможете начать говорить уже на первом уроке.
Запишитесь на бесплатный вводный урок и начните говорить на английском свободно.
Описание:
Книга «Дизайн видеоигр для чайников» расскажет вам, что нужно для разработки игр — от идеи до реализации. Вы познакомитесь с теорией, лежащей в основе увлекательных игр, и узнаете об инструментах, которые помогут воплотить ваши игровые идеи в жизнь. Опытный разработчик видеоигр научит вас основам геймдизайна и тому, как мотивировать и вовлекать игроков. Вы узнаете, как выбрать подходящие игровые движки и инструменты для дизайна для любого проекта, а также получите пошаговые инструкции по тестированию и отладке созданных вами игр.