Описание:
В книге «100 ошибок в Java и как их избежать» рассказывается о 100 ошибках в программировании на Java — от промахов новичков до ошибок, о которых не подозревают даже опытные Java-разработчики. Для каждого случая приводятся наглядные примеры, показывающие, на что следует обратить внимание, и конкретные рекомендации по устранению неполадок. Вы научитесь использовать инструменты статического анализа, такие как IntelliJ IDEA и SonarLint, чтобы писать безупречный код на Java, узнаете, как модульные тесты и защитное программирование помогают поддерживать чистоту кода, и даже научитесь писать собственные плагины для поиска ошибок.
Mastering Data Structures and Algorithms with Python
Описание:
Погрузитесь в такие сложные темы, как динамическое программирование, графовые алгоритмы и многопоточность, с подробными объяснениями и практическими примерами кода на Python. В каждой главе рассматриваются продвинутые методы, адаптированные для реальных приложений, что позволит вам уверенно решать даже самые сложные задачи в программировании. От оптимизации управления памятью до освоения криптографических алгоритмов — эта книга поможет вам повысить производительность и масштабируемость ваших программных решений.
Описание:
Чтобы разобраться в асинхронном программировании, нужно иметь представление о программировании задач, эффективном использовании ключевых слов async и await и еще нескольких важных аспектах. Однако программирование задач — это первый важный шаг на пути к современному асинхронному программированию. В этой книге тема упрощена за счет простых примеров, вопросов и ответов, а также упражнений.
Описание:
Godot 4.0 — один из самых востребованных игровых движков с открытым исходным кодом. Если вам интересно изучить его возможности, то эта книга для вас. Автор с более чем 25-летним опытом работы рассказывает о игровом движке Godot и его многофункциональной версии 4.0. Godot 4.0 с множеством новых возможностей — отличная альтернатива дорогим коммерческим игровым движкам. Эта книга поможет как новичкам освоить методы разработки игр, так и опытным разработчикам понять, как использовать этот мощный и настраиваемый инструмент для воплощения своих творческих замыслов.
Описание:
Реализация awk от GNU называется gawk. Если запустить ее с соответствующими опциями или переменными среды, она будет полностью совместима со спецификацией языка awk POSIX1 и версией awk для Unix, поддерживаемой Брайаном Керниганом. Это означает, что все правильно написанные программы на awk должны работать с gawk. Поэтому в большинстве случаев мы не делаем различий между gawk и другими реализациями awk.
Описание:
Книга «Прагматичные микросервисы на C# и в Azure» знакомит с .NET Aspire для микросервисов, уделяя особое внимание определению модели приложения, использованию обнаружения сервисов и интеграции с собственными облачными сервисами Azure. Эта книга, написанная Microsoft MVP и опытным архитектором программного обеспечения с более чем двадцатилетним стажем работы в .NET, поможет вам освоить разработку надежных сервисов с использованием таких функций .NET, как минимальные API, gRPC и SignalR для обмена данными в режиме реального времени.
Хотите узнать свой уровень английского и понять, с чего начать обучение? Запишитесь на бесплатное занятие с преподавателем SYNG.
За 40 минут вы:
— определите свой уровень английского;
— выявите пробелы в знаниях;
— составите персональный план обучения с учётом ваших целей и сроков;
Занятие проходит один на один с преподавателем, более 80% времени посвящено разговорной практике. Даже если вы начинаете с нуля, вы сможете начать говорить уже на первом уроке.
Запишитесь на бесплатный вводный урок и начните говорить на английском свободно.