Каталог каналов Каналы в закладках Новинка Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «BERDA: Survival»

BERDA: Survival
9
0
0
0
0
Официальный Telegram канал игры Berda: Survival.

Сайт: https://berda-survival.com
Подписчики
Всего
3 566
Сегодня
+5
Просмотров на пост
Всего
2 321
ER
Общий
63.94%
Суточный
38.3%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 2 из 9 постов
Смотреть все посты
Пост от 29.03.2026 17:47
2 321
478
46
Игра официально прошла модерацию и одобрение в RuStore, и уже доступна для предзагрузки. Это для нас важный и реально радостный этап — проект стал на шаг ближе к релизу.

⬇️Ссылка на предустановку: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.heesoyam.berda

☝️Перед отправкой заявки на предустановку, обязательно обновите RuStore до последней версии.

Игра полностью бесплатная.
Надпись «Предзаказать» в RuStore означает только то, что вы получите уведомление о релизе в числе первых. Никаких оплат и подписок.

Когда Google Play и App Store?
Сейчас мы не можем загрузить игру в Google Play и App Store — для публикации там требуется иностранная компания. Юридический процесс уже запущен, просто он занимает время. Как только всё будет готово, версии для этих площадок обязательно выйдут.
Изображение
60
Пост от 13.03.2026 14:47
1 933
199
24
Март почти полностью ушёл на визуальную часть и базовую подготовку к ЗБТ. Основной фокус — привести картинку и интерфейс к единому, управляемому состоянию, без перегруза и «временных костылей».

🎨 Графика и общее освещение.
В течение месяца мы последовательно настраивали визуальный стиль. В начале видео можно увидеть, как менялась картинка от более яркой и контрастной к спокойной и реалистичной. По итогу для ЗБТ мы сознательно остановились на менее насыщенном варианте — он лучше читается, меньше устаёт глаз и выглядит стабильнее в разных биомах. При этом в планах — система смены постобработки, чтобы мы могли гибко управлять яркостью и атмосферой игры без пересборки билдов.

☁️ Пиксельные облака.
Сделали несколько вариантов облаков в пиксельном стиле. Они отличаются формой и плотностью, и в будущем вы сможете выбирать их визуально, подстраивая небо под нужное настроение или биом.

🌊 Пиксельная вода.
Реализована первая версия пиксельной воды. Она получилась живой и атмосферной, с аккуратной анимацией и читаемой поверхностью. Это важный шаг для общей «живости» мира.

✨ VFX-эффекты.
Подготовлены первые версии визуальных эффектов:
— стрельба,
— добыча дерева,
— добыча камня.
Пока это базовые версии, но они уже дают правильное ощущение отдачи и взаимодействия с миром. Дальше будем усиливать читаемость и эффектность.

🧩 Интерфейс.
Мы доработали UI-дизайн и сейчас занимаемся его переносом в основной рабочий билд. В начале видео видно, что пока используются стоковые, технические решения без финального дизайна — это временно. Параллельно идёт интеграция нового интерфейса без поломки текущей логики.

В целом март — это месяц фундамента. Меньше «вау-скринов», больше системной работы, которая нужна, чтобы ЗБТ прошло стабильно и выглядело цельно. Дальше — открытие набора в закрытое тестирование, подписывайтесь и следите за новостями.

Подписаться | Стать блогером
Видео/гифка
56
Смотреть все посты