Разработка GTA VI обошлась дороже строительства самого высокого здания в мире — Бурдж-Халифы. Наткнулся на интересную инфографику, которая показывает, как росли бюджеты от первой до самой свежей части GTA.
По оценкам аналитиков, бюджет новой части игры превысил два миллиарда долларов — в 400 раз больше, чем потребовалось команде первой GTA в 90-х. Большая часть астрономической суммы ушла не на маркетинг, как это обычно бывает, а на разработку: новый движок, продвинутый ИИ и безумную детализацию графики.
Если Рокстары не подведут, мы увидим революционный интеллект для НПС — они будут точно реагировать на погоду, время суток и действия игрока. Физика тоже должна удивить. Нам обещают честную аэродинамику, эпичное разрушение машин и реалистичную физику тел. Те же кадры с тверком из трейлера — это результат работы сложных алгоритмов симуляции тканей.
Храм, посвящённый плюшевым игрушкам, открыли в Японии. Место помогает по-человечески проститься со старыми любимцами и проводить их в мир духов.
В храме действительно проводят погребальные ритуалы. Народ может принести сюда игрушки, которые уже не подлежат восстановлению, или любимые вещи уже умерших людей, чью жизненную силу они до сих пор носят в себе.
Будете в Японии — ищите локацию неподалёку от города Нантан в префектуре Киото.