Третий сезон «Дома дракона» стартовал лучше двух предыдущих частей — сейчас на Rotten Tomatoes рейтинг продолжения держится на отметке 91%.
По словам критиков, местами сериал даже превосходит «Игру престолов». Радуют масштаб, проработанные персонажи и хитроумные политические интриги. Из недостатков выделяют сумбурность происходящего, но серьёзным недостатком это никто не назвал.
Новые серии «Дома дракона» будут доступны с 21 июня.
Лень — ваша суперсила, уверены нейробиологи. Они напоминают, что стратегические затупы перерывы повышают продуктивность и позволяют лучше решать навалившиеся задачи. Проще говоря: чем чаще вы будете давать себе передышку, тем лучше будете справляться со своей работой.
Речь, конечно, не о тотальном безделье. Больше о том, что не нужно тратить 100% своих сил на каждую отдельно взятую таску. Главное правило — меньше в моменте, но эффективнее глобально. Такой подход позволяет расставить приоритеты и бережно расходовать энергию.
А для креативной индустрии стратегическое безделье — так вообще мастхэв. Учёные заметили, что именно в моменты перерывов мозг включает сеть пассивного режима, которая отвечает за наши озарения.
Игроделам из России катастрофически не хватает денег. «Ъ» пишет, что 70%+ студий столкнулись с трудностями в развитии из-за нехватки финансирования. Средства нужны на покупку ассетов, оплату труда дорогостоящих спецов и маркетинг — это неподъёмные статьи расходов без больших вливаний со стороны.
У нас до сих пор не появилось своих GTA, Cyberpunk 2077 и Skyrim по одной простой причине: российского рынка видеоигр не существует. И разработчики не стесняются в этом признаваться: с их слов, инвесторы из РФ не понимают, что такое индустрия игр и как грамотно оценить тот или иной проект. Исключение в виде Atomic Heart только доказывает системный кризис: игру вытащили деньги от Tencent, европейские фонды и контракт с Microsoft.
Парадокс в том, что специалисты-то в стране есть. Наши аутсорс-студии годами работали над Baldur’s Gate 3, Mass Effect, Ghost of Tsushima и даже над серией The Witcher для соседей из Польши — список можно расширить до десятков признанных шедевров. Эти люди так и продолжат работать над зарубежным продуктом, пока на местах в достаточном количестве не появятся умные деньги.
Если случилось так, что вы — разработчик из России, могу лишь пожелать стойкости. Положение немного упрощает наличие на международном рынке паблишеров с российскими корнями, которые всё ещё работают с инди-командами. Других хороших новостей у меня для вас нет 🐶