Это отличный пасьянс. Тут ваши решения будут каждый раз стоять пред выбором – здесь и сейчас или подготовиться на будущее. Было у меня партия, где я только путешествовал, за всё время было только несколько боёв, а дракона сложно затоптать. Я молчу, что дракон имеет определённую эфирную защиту и тебе хочется подкачать конкретные карты в колоде. Или часто бывает, что лучшая карта для защиты, это та карта, которая и лучшая для прокачки (пониженную карту нельзя прокачать). В общем, обмозговать будет что.
Как часто бывает – у меня распечатка и оформление хоть и красивое, но ни в какое сравнение с тем, что сейчас на предзаказе. Там у нас пластиковые карты, что важно для игры, в которую можно играть где угодно. Да ещё они местами фольгированы и красиво блестят на свету. Уверен играть намного кайфовей.
Играется минут за 20 и проиграв будет не обидно. Но из-за такой скоротечной партии возникает вопрос реиграбельности. Тут могу сказать, что игра довольно хорошо переигрывается, даже если вы уже победили конкретного дракона. В следующий раз маятник может качнуться в другую сторону и всё будет не так просто.
А когда постигнете дзен, можно будет добавить правило «Рыцарь» и «Стеклянная пушка». Что добавит сложности, ооочень прилично.
Так же к игре есть два дополнения. Первое это «Нортвейл» и тут у нас новые драконы, регионы и маги. Маги заменяют карты частично или полностью в основной колоде и несут дополнительную головоломку по их размещению на роли. А драконы и регионы имеют пачку новых свойств. Так же с этим дополнением появляется возможность поиграть в кооперативе на двух человек. В общем, по мне очень нужное дополнение, которое делает игру бесконечно прекрасной.
Второе дополнение, это «Осада». И оно конечно навешивает сложности и в правилах, и в самой игре. Я его пока попробовал только раза полтора и уверен, что накосячил везде, где мог. А сложность в допе на первых порах явно избыточная. Это дополнение – некий задел на будущее, когда базу с первым дополнением будешь щёлкать как орешки.
Игра вышла классной во всём и с кучей дополнительных приколов. Хочешь, играй один; хочешь, вот тебе возможность поиграть в коопе; хочешь, вот тебе приключение-компания; хочешь сложней, вот тебе доп; хочешь играть в автобусе – вот мы в правилах расписали как держать карты; хочешь, чтобы выглядела шикарно – держи пластик и фольгирование; хочешь прикол – вот держи с фотками домашних животных.
Что делать, если на вас напали Драконы? Подробная инструкция на канале "Бесславные настольщики". Приятного чтения!
🔥 Драконы Этчинстоуна
Вы когда-нибудь хотели стать магом и поохотиться на драконов? Ну, вот ваш шанс и упускать его не стоит. Того, кто сможет выйти победителем, назовут Защитником Королевства и будут прославлять до скончания веков!
«Драконы Этчинстоуна» – это минималистичная по компонентам, но довольно глубокая по геймплею игра. Тут всего 20 карт, ну и пара памяток с правилами. Всё, больше ничего! Больше ничего и не понадобится, на самом деле даже стол, даже стул, даже друзья нам в этом путешествии не обязательны. Хотя, с этим всем и удобней.
Давайте сразу по геймплею:
Шестнадцать из двадцати карт будут вашими и их нужно перетасовать (соблюдая ориентацию карт), еще на двух выбираем одного из четырёх драконов и оставшиеся две – это четыре региона, которые нужно преодолеть (начинаем с первого региона и далее по возрастанию).
Добираем четыре наши карты и можем начинать.
Карты у нас в руке имеют четыре ориентации (заботливо пронумерованы по уровням), и мы используем левую половину карты (А сколько у карты левых половин? Правильно – четыре. Потом посчитайте).
Теперь, когда карты на руках, мы должны определить испытание. Смотрится это сравнением верхней карты нашей колоды (символ и цифра сверху, слева) и карты регионов (там своеобразная «таблица»). Испытаний два типа – бой или путешествие. Для боя у нас на картах используются мечи, а для путешествия сапоги. Но в обоих случаях нужно набрать определённое значение с карт.
Делается это путем назначения четырем картам на руках, определенной роли.
- Роль стихии - определит вашу инициативу и один из четырёх эфиров.
- Роль заклинания – используйте значение меча или сапога. При этом если цвет совпадает с символом на карте стихии, вы используете улучшенное значение.
- Роль усиление – добавляем к атаке или путешествию, или инициативе значение с этой карты (специально помечено какое).
А четвертую карту отправляем в резерв. Так же можем объединить две карты (если одинаковые по цвету эфирные стихии), что бы эфирная стихия верхней карты стала любой.
Сравниваем, прошли ли испытание и применяем последствия. Если это путешествие, то в качестве штрафа скидываем карты с верха колоды (так у нас будет меньше времени на прокачку колоды). Если это был бой, то в качестве урона мы будем должны понизить уровень наших карт (перевернуть на меньшее значение или вообще удалить из игры).
После чего, если получили опыт, то можем прокачать наши карты (сколько нужно опыта, так же помечено на картах), переворачивая их на более высокий уровень.
Потом добираемся до четырёх карт и по новой. Но если после добора колода опустела, переходим к новому региону, с новыми испытаниями. Перетасовываем колоду и снова в бой. После четвертого региона наступает финальное путешествие, а затем финальный бой.
В финале нам уже дают поиграться с семью картами и сложить из них два набора, чтобы пройти финальное путешествие (чем лучше пройдем, тем больше карт на финальный бой будет).
Ну и вот он – ДРАКОН! К которому мы шли, карабкались и продирались сквозь орды врагов, получали опыт и прокачивали наши силы. Добираем оставшиеся карты и снова составляем два набора, здесь чем больше мы нанесем урона, тем меньше придётся впитывать его самим (сравнивается с рангами на драконе). После определения всех значений, дракон наносит нам финальный урон (по обычным правилам) и если мы его смогли поглотить, то мои поздравления! Вы победили!!!
После прочтения правил вам покажется, что возможно это чутка мудрёно. Но это не так! Во время первой игры, всё встанет на свои места и не будет вызывать трудностей. Начиная со второй, вы уже даже не будете заглядывать в правила.
Привет, друзья! Продолжаем разбирать персонажей из Downfall. На очереди у нас четвертый герой — Отшельник! Давайте познакомимся с ним поближе.
💥 В пыльных пустошах, где время застыло, как янтарь, бродит стрелок, чье лицо скрыто тенью широкополой шляпы. Он бессмертен, но его шаги тяжелы: за спиной, незримые для других, тянутся призраки его прошлых ошибок, шепчущие имена тех, кого он не смог спасти.
Его верный револьвер не просто оружие, а продолжение воли. В его «Патронник» он вкладывает не свинец, а саму суть своих воспоминаний. Две ячейки, два слота для судьбы, где карты терпеливо ждут своего часа, чтобы сорваться с места по первому зову хозяина.
Когда он активирует «Смертельный выстрел» прямо из недр барабана, воздух вокруг него дрожит от высвобожденной энергии. В этот миг призраки отступают, опаленные мощью выстрела, который не знает промаха, ведь он был рожден в тишине патронника, а не в суете руки.
Иногда он заряжает в оружие проклятия, черные, ядовитые карты, которые невозможно удержать в ладони. Но в руках Отшельника даже проклятие становится инструментом: он превращает их губительную силу в полезный эффект, переплавляя свою боль в единственную доступную ему форму защиты.
Враги боятся его «Беглого огня», который разрывает пространство, повторяясь снова и снова, словно эхо бесконечной дуэли. Стрелок продолжает свой путь, зная, что пока в патроннике есть место для памяти, он будет идти вперед, пока последний призрак не растворится в утреннем тумане.
Друзья! Если у вас стоит выбор комплектации коллекционного издания и стандартного, расскажем разницу в версиях.
Коллекционное издание Slay The Spire: Downfall дополнения включает в себя набор из 95 акриловых жетонов. Данный набор позволит вам заменить картонные жетоны из коллекционной версии базы и ритейловых версий базы и дополнения Downfall. Акриловые жетоны очень приятны в тактильном восприятии, акрил гораздо устойчивее к износу: не расслаивается, не затирается со временем и выдерживает активное использование. Не размокнет, как картон, если на них попадает влага или капли воды. Яркая печать и прозрачная основа делают жетоны заметными и удобными для быстрого распознавания и улучшения читаемости за игровым столом.
Также вас ждет 4 плотных неопреновых коврика 3 мм толщиной. Неопрен устойчив к истиранию, не боится влаги (в разумных пределах) и со временем не выцветает. Такой коврик можно аккуратно протирать влажной салфеткой, если случайно что-то пролили. Поверхность коврика приятна на ощупь, а брать карточки и жетоны становится гораздо комфортнее.
Базовое издание ничем не уступает по составу и содержит тот же полный набор компонентов для игры, но в более экономичном исполнении. Выбор между обычным и коллекционным изданием зависит от ваших предпочтений в качестве компонентов и дополнительных удобствах, которые вы хотите получить от игры.
Напомним, что в состав Коллекционной базовой версии Slay the Spire: The Board Game добавлены премиум-компоненты:
30 металлических монет
5 неопреновых плейматов 3мм толщиной
Тканевый мешочек для монет
Органайзер, позволяющий это всё держать внутри (увеличенной) коробки.
Тем временем, подслушано у настольщиков и блогеров.
💬 " — Игра отполирована во всех аспектах: от плавного игрового процесса и чёткого баланса до художественного оформления и разнообразия игровых режимов."
Age Of Meeple
💬 " — Как только я попробовал, я был до глубины души поражён. Это невероятно!"
Yogi Bear and Delaware, обзор на boardgamegeek.com
💬 " — Я ношу игру с собой и играю когда захочу. Игра подготавливается и убирается за 5 секунд, это просто потрясающе."
Fezvez, обзор на boardgamegeek.com
💬 " — Подождите, что? Игра, вдохновлённая «Рыцарем-магом», в которую можно играть где угодно, всего парой десятков карт?" Мгновенная покупка!
💬 " — Пожалуй, это моя любимая дорожная игра — очень сложная, быстро подготавливаемая и быстро играемая. Если у вас есть всё необходимое, то здесь столько всего интересного, что в неё определённо стоит вникнуть."
MattLat83, пользователь boardgamegeek.com
💬 " — Мой бесспорный король портативных игр с минимальным набором компонентов."
AzureDeath, пользователь boardgamegeek.com
Сегодня расскажем об одном из наших заочно любимых персонажей в дополнении Slay the Spire: Downfall — Слизнебосс! 💚
🦠 Слизнебосс возвышался над полем боя, его полупрозрачное тело мерцало в тусклом свете, оставляя за собой липкий, переливающийся след.
По мановению Слизнебосса из недр его студенистой массы выделились первые новобранцы. Крошечные, едва заметные существа первого уровня, они послушно выстроились в ряд, ожидая приказа. Враг уже приближался, но предводитель не спешил, методично подпитывая своих подопечных.
С каждым мгновением слизни менялись: Слизнебосс активировал свойство «Рост», и на их телах вспыхивали яркие красные кубики. С каждым новым уровнем существа становились плотнее, их форма — агрессивнее, а потенциал — разрушительнее.
Когда пришло время, Слизнебосс издал беззвучный приказ. Свойство «Командование» сработало безупречно: слизни, достигшие пика своего развития, обрушились на противника сокрушительной волной. То, что начиналось как робкое движение, превратилось в слаженную атаку, сметающую всё на пути.
Битва подходила к концу, но Слизнебосс удовлетворенно пульсировал, зная, что его армия — это не просто хаотичная масса, а идеально отлаженный механизм, управляемый самой скользкой волей в Сердце.
Друзья! Подъехали цены для Slay the spire Downfall!
Все подробности ценообразования и дополнительная информация здесь!
Коротко о ценах:
✔️ «Slay the spire Downfall. Стандартная версия» + эксклюзивный промопак в подарок - 7990 (7191) рублей
✔️ «Slay the spire Downfall. Коллекционное издание» - 10990 рублей.
✔️ «Большой неопреновый плеймат + средство переноски» – 5490 (4941) рублей
✔️ «Набор протекторов для всего остального Падения» - 1090 (981) рублей
✔️ «Большая сумка/рюкзак» - 9990 (8991) рублей
✔️ «Тележка для сумки» - 3990 (3591) рублей
Будут доступны лоты из первой кампании (остатки текущего тиража, но поставка вместе с дополнением):
✔️«Slay the spire. Стандартное издание» + эксклюзивный промопак для базы в подарок* - 9990 (8991) рублей
✔️«Slay the spire. Колекционное издание» + эксклюзивный промопак для базы в подарок* – 15990 (14391) рублей
*количество данных промопаков ограничено.
Насчет протекторов Art sleeves, акриловых жетонов, металлических монет с мешочком, большого неопренового плеймата из первой кампании, бета арта и протекторов для всей остальной базы – напишите в комментариях нужно ли вам что-то из этого, мы посмотрим, что можем сделать.
Как вы видите, тут почему-то пока отсутствуют комболоты, а также не указаны сроки рассрочки.
Так как пришла мысль вначале послушать ваши пожелания на этот счет.
Напишите в комментариях ваши потребности, и мы проанализируем эту информацию, а потом подготовим несколько вариантов комболотов. Конечно, добавить все не сможем, но, помимо наших собственных вариантов, мы несколько, самых желаемых, организуем без проблем.
По рассрочке. Предлагаем на пять частей, вам будет достаточно или нужно побольше?