Начинаем рассказывать про игры, которые можно будет предзаказать в грядущей кампании "Фестиваль детективных игр от Сергея Миневича."
Этот предзаказ посвящен настольным детективам от одного из именитых авторов отечественного игропрома, Сергея Миневича. Погрузитесь в мир тайн и расследуйте дела в "Наследие Истбрук-Хиллз", "Мортум" и многих других проектах!
Начнем с «Мортум. Средневековый детектив». Мы выпустим обновленное издание игры. Для тех, кто не знаком с игрой, это идеальный повод погрузиться в крутое детективное расследование в средневековом сеттинге. Для тех, кто уже знаком с игрой, вторая версия игры переработана, но, разумеется, не настолько сильно, чтобы менять первую редакцию на вторую. Однако, если игра вам очень понравилась, возможно, в обновленном издании вы найдете всё, что вам самим хотелось увидеть в игре.
«Мортум. Средневековый детектив» — это дедуктивная приключенческая игра, которая погрузит вас во мрачную атмосферу средневекового мира. Сюжет игры базируется на оригинальной вселенной настольной ролевой игры «Новая эра. Мортум».
Игра предложит вам возможность исследовать мир Мортума различными способами, напрямую зависящими от навыков выбранных вами агентов. Устанавливайте слежку за локациями или отправляйте туда агентов для скрытного обыска, налёта и других возможных взаимодействий.
Устраивайте подозреваемым допросы с пристрастием или собирайте информацию при общении с ними.
Выбирайте стиль прохождения игры: используйте напор и силу или же, наоборот, действуйте тихо и скрытно, не привлекая внимания.
Ваши действия будут влиять на происходящие в игре события, открывать или блокировать отдельные сюжетные ветки, приближать вас к ответам или сбивать с толку.
В конце каждого сценария вам предстоит ответить на вопросы и выяснить, насколько хорошо вы разобрались в деле. В случае неудачи вам будет предложено повторить сценарий заново, а в случае успеха — перейти к следующему.
Что же нового в новой редакции:
1. Добавили книгу с правилами. Вместо одного единственного листа с описанием часто задаваемых вопросов, мы положили в коробку буклет, где подробно и структурированно прописали все основные игровые механики и правила их использования. При этом играть всё ещё можно и не заглянув туда ни разу, но если вдруг в процессе возникнут вопросы – будет где найти на них ответ.
2. Немного изменили баланс особых действий (обысков, налётов и наблюдений). У игроков теперь немного больше возможностей. В среднем у группы будет на 1 жетон больше, а также игрокам будет возвращаться жетон действия, если персонажам не удалось его реализовать (например игроки устанавливали слежку там, где следить было вообще не за кем и не за чем).
3. Львиная часть правок коснулась художественных текстов. Некоторые были переписаны почти полностью, другие просто подчищены от «воды» и кривоватых формулировок. Особое внимание обращали на те карты, которые по каким-либо причинам вызывали критику со стороны игроков.
4. Перерисовали иллюстрации, которые были чёрно-белые. В своё время мы их сделали там, где вообще были пустые обороты карт и не планировалось ничего рисовать. Ну а теперь эти иллюстрации ещё и станут цветными, на одном уровне проработки со всеми остальными картинками в игре.
При этом игра сюжетно и структурно всё та же. Если вы играли в коробку первого тиража, то вторая вам скорее в этом плане не нужна.
Также в кампании будет доступно небольшое дополнение к игре. "Убежище" - это отдельный, самостоятельный сценарий к игре "Мортум. Средневековый детектив".
В этом сценарии вам предложат взглянуть на таинственные и захватывающие события глазами агентов тайной организации. В этом сценарии вы посетите зловещее место, несущее на себе печать загадочных событий. Распутывая клубок тайн, вы повстречаете людей со сложной судьбой, среди которых не будет безликих статистов, а некоторые из ваших действий навсегда определят их дальнейшую судьбу.
Обзор первой редакции игры от Geek Media - https://vkvideo.ru/video-141998043_456242836