Мы тут в общем, сидели, подслушивали... И у нас есть информация! Да, да. Это та самая игра, которую большинство сыгравших взяли бы с собой на необитаемый остров.
👂Подслушано у блогеров и геймеров:
💬 " —Фантастическое путешествие по миру Elder Scrolls с превосходным качеством исполнения и огромной реиграбельностью."
Тони Мастранджели, Board Game Quest
💬 " — «The Elder Scrolls. Предатели Второй Эры» — это просто нечто потрясающее. Это будто признание в любви к серии игр, упакованное в оболочку роскошного, ошеломительно оформленного шедевра игрового дизайна, и я не могу дождаться, чтобы сыграть в неё снова.
Адам, punchboard.co.uk
💬 " — «The Elder Scrolls. Предатели Второй Эры» оказалась той самой приключенческой игрой, которую я искал, — поверьте, у Chip Theory Games свой взгляд на это понятие. Редко какая игра действительно дарит мне ощущение, что я хозяин судьбы своего персонажа . Здесь каждый проигрыш — это не слепой случай, а моё личное неудачное решение… Но и каждая эпическая победа — это моя личная заслуга!.
Stidjen Plays Solo
💬 " — «The Elder Scrolls. Предатели Второй Эры» предоставляет игрокам невероятный простор для творчества и является одной из самых реиграбельных настольных игр-кампаний.
Скотт Уайт, IGN.com
💬 " — «The Elder Scrolls. Предатели Второй Эры» — это игра, достойная оказаться на полке. Дорого? Да, почти платёж по ипотеке. Места много занимает? Да уж, не меньше чем толпа гостей на вечеринке. Но если вы из тех, кто любит тактическую глубину, асимметричность и сюжеты, которые не похожи на адаптированные детские сказки — эта коробка заслуживает каждого занятого ею сантиметра
Деймон Диетц, Meeple AF
💬 " —«The Elder Scrolls. Предатели Второй Эры» — это триумф. Игра мастерски передаёт основные ощущения от игр серии Elder Scrolls: азарт исследования, удовольствие от прокачки персонажа, погружение в богатый сюжет и значимость важных решений. Воистину захватывающее кооперативное приключение.
Бен де Тулио, обзор на boardgamegeek.com
💬 " — Скажу честно: для меня эта игра на 10/10. Это моя вторая любимая игра всех времён. Абсолютный шедевр, та самая игра, ради которой Chip Theory, кажется, и работали всё это время.
Майк Оуэнс, обзор на boardgamegeek.com
💬 " — Считаю, разработчики превзошли все ожидания! Респектище им за то, сколько контента они включили в базовую игру. Просто слов не нахожу, чтоб описать, как я их за это ценю.
BlakkB33, обзор на boardgamegeek.com
💬 " — Это одна из самых увлекательных настолок, и она заставляет меня залипать в ней так же, как в компьютерной версии в своё время («ну, ещё один заход!»).
nomine ignoto, обзор на boardgamegeek.com
💬 " — Это как если бы у коробки «Рыцаря-Мага» и коробки «Слишком много костей» случилась любовь и появился ребёнок... Лучшая соло-игра на свете!!
Bimmek, boardgamegeek.com
💬 " — Прокачка персонажей — просто фантастика. КОНТЕНТА — ВАГОН! Стратегические бои, интересные враги, отличные компоненты. Финальные битвы просто ЭПИЧНЫЕ!
Milpus, boardgamegeek.com
💬 " — Для меня это игра года. Да, она вышла ещё в начале года, и шум вокруг неё поутих. Но пусть это не вводит вас в заблуждение: это всё ещё отличная игра.
movens04, Reddit
💬 " — Эта покупка определённо того стоила. Планирую купить все дополнения, которые для неё выйдут!
LittleGrimReaper, Reddit
💬 " — Игра года. И вообще она в топ‑5 любимых за всё время. Я уже отыграл 10 кампаний и готов начать одиннадцатую.
jamjams32, Reddit
💬 " —Мир Тамриэля приходит на игровой стол! В этом видео мы подробно разбираем настольную игру The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era — масштабное кооперативное приключение во вселенной The Elder Scrolls, которое уже покорило сердца фанатов серии и любителей эпических настольных кампаний.
Мы расскажем и покажем:
⚔️ Что входит в коробку и насколько она действительно эпична
🐉 Какие механики ждут игроков и чем игра отличается от других приключенческих настолок
🧙♂️ как устроено развитие персонажей и исследование регионов Тамриэля
🎲 какие впечатления оставляет игра после первых партий
💰 и главное — стоит ли оформлять предзаказ и кому эта игра подойдёт
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era — это настоящий сюжетный кооператив с огромным миром, заданиями, прокачкой героев и атмосферой легендарной серии видеоигр. Если вы мечтали отправиться в приключение по Тамриэлю вместе с друзьями — возможно, это именно та игра, которую вы ждали.
Если вы любите настольные игры с историей, прокачкой персонажей и долгими кампаниями — обязательно досмотрите ролик до конца и поделитесь своим мнением в комментариях!"
Пока мы закручиваем последние гайки на сайте предзаказа "Древних свитков", приглашаем вас на канал BG With Us. Очень увлекательный и живой обзор игры от Романа. Приятного просмотра!
Привет, друзья! 👋 Коротко о главном. Цены и условия в кампании по предзаказу настольной игры The Elder Scrolls. Предательства Второй эры. Подробнее о ценообразовании писали здесь.
(В скобках указана цена при вашей максимальной накопленной личной скидке)
⭐️ В рамках кампании мы подготовили уникальное промодополнение «Сыры Тамриэля» для настольной игры «The Elder Scrolls. Предатели Второй Эры»!
Набор промокарт «Сыры Тамриэля» включает 20 карт предметов.
Промодополнение будет идти подарком к любому комболоту). Причем, он не будет предлагаться отдельно.
⭐️ Увеличенный срок рассрочки на 10 частей по 4 недели.
⭐️ При оплате сразу, дадим 5% баллов в кабинет, что составляет около тысячи баллов.
⭐️ Базовая игра The Elder Scrolls. Предательства Второй эры - 21990 руб. (19791 руб.)
⭐️ Дополнение «Валенвуд» - 4490 руб. (4041 руб.)
⭐️ Комболот "Начальный" (Базовая игра и дополнение) 25990 руб. (23391 руб.)
⭐️ Комболот "Один в поле воин" - 30990 руб. (27891 руб.)
Базовая игра «Древние свитки» + Дополнение «Валенвуд» + Набор делюкс фишек здоровья + Папка для персонажа.
⭐️ Комболот "Компанейский" - 34990 руб. (31491 руб.)
Базовая игра «Древние свитки» + Дополнение «Валенвуд» + Набор делюкс фишек здоровья + Набор из 4 папок для персонажей.
⭐️Комболот "Олл-ин" 49990 руб. (44991 руб.)
Базовая игра «Древние свитки» + Дополнение «Валенвуд» + Набор делюкс фишек здоровья + Набор из 4 папок для персонажей + Артбук+ Набор делюкс мешков + Большой боевой мат + Дайс трей + Набор кузнеца. В общем, вся первая волна.
⭐️ Артбук - 3750 руб. (3375 руб.)
Красочный 180-страничный артбук с кожаной обложкой за авторством Райана Говарда. Вы узнаете много интересного о Тамриэле, его истории, географии и обитателях, полюбуетесь невероятными иллюстрациями. Будет поставляться на русском языке.
⭐️ Набор делюкс мешков - 2750 руб. (2475 руб.)
Мешочки из плотной ткани с сочным принтом. Красивые, тактильные, вместительные, устойчивые.
⭐️ Большой неопреновый мат (76 х 126 см) - 7490 руб. (6741 руб.)
Неопреновый и прошитый. Огромный, двусторонний, роскошный. Одна сторона размечена специально под игру — раскладывай и играй. Вторая сторона — просто стильный тёмный фон, который превратит ваш стол в идеальную сцену для любой другой настолки. Или даже для ужина при свечах, если вдруг.
В комплекте:
Двусторонний неопреновый мат
Лист со схемой раскладки
Сумка для хранения
⭐️ Делюксовый дайстрей - 1490 руб. (1341 руб.)
Складной неопреновый дайстрей с тиснением. Кидать кубики теперь одно удовольствие.
⭐️ Набор кузнеца - 1750 руб. (1575 руб.)
Прокачайте вашу игру, заменив некоторые пластиковые компоненты на тяжёлые металлические:
20 металлических колышков для планшетов
Металлический жетон первого игрока
Металлический кубик D6
⭐️ Снаряжение для команды приключенцев - 5990 руб. (5391 руб.)
Организуйте снаряжение своих искателей приключений так, чтобы всё было под рукой в идеальном порядке. В комплекте — 4 папки из тиснёной искусственной кожи (по одной папке на каждого героя, все разных цветов). Внутри папок на кольцах закреплены прозрачные кармашки, куда удобно помещаются памятки расы и класса, а также карты предметов. Содержимое листается легко, места на столе почти не занимает — красота.
⭐️ Снаряжение для приключенца-одиночки - 1990 руб. (1791 руб.)
Если вы планируете проходить игру в одиночку, не переплачивать же за лишние папки? Мы подумали об этом. Для соло-игроков есть отдельный вариант — одна папка (благородного коричневого цвета).
⭐️ Делюксовые жетоны здоровья - 3290 руб. (2961 руб.)
90 фишек здоровья с фольгированными наклейками на замену обычным фишкам из базовой коробки. Эти тяжелые фишки более устойчивые, а также тактильно и визуально поприятнее.
⭐️ Начало кампании стартует ориентировочно 4-7 мая.
⭐️ Предполагаемая доставка на склад ориентировочно зима 2026-2027г.
💬 " — Какой настольный рогалик выбрать? Обзор-сравнение Dead Cells и Slay the Spire.
Сегодня на нашем столе оказалось сразу два настольных рогалика: Dead Cells и Slay the Spire! Чем они отличаются? Как играются? Чем они хороши? На все эти и многие другие вопросы отвечает Эрес!"
Приглашаем на канале Dicefest! А еще они проводят розыгрыш под своим постом. 👀
Сделать сравнение игр самому:
🔥 Dead Cells. Мёртвые клетки.
vk.cc/cRGwDA
Представьте, что драконы существуют не только в сказках и фэнтезийных фильмах, что они – большие и маленькие, всех цветов и форм – населяют все уголки земли. Представили? Ну вот, раз есть драконы, значит, должен быть и кто-то, кто их изучает и коллекционирует.
«Драконы» - ответвление «Крыльев», и самая сказочная игра в серии. Вас ждут волшебные существа в потрясающем фэнтезийном оформлении.
Здесь уже в базовой игре присутствуют многие новшества, которые в «Крыльях» появились только в дополнениях. Но и собственных уникальных особенностей здесь хоть отбавляй. Например, появилось новое действие расчистки, не стало кубиков как генератора случайности, яйца стали в большей мере ресурсом, чем источником очков, а фигурки драконологов, перемещающиеся по пещерам, добавили элемент приключения.
Во время игры в «Драконы» вы будете строить убежище для драконов. Ваше убежище начинается с 3 раскопанных пространств – самого левого пространства в вашей Алой пещере, Золотом гроте и Аметистовой бездне. На протяжении игры вы будете строить эти 3 пещеры слева направо, сначала раскапывая каждое пустое пространство, а затем размещая драконов в этих раскопанных пространствах.
Партия в настольную игру «Драконы» длится четыре раунда, а игроки ходят по очереди до тех пор, пока не спасуют: во время раунда игроки могут сделать сколько угодно ходов, пока у него есть монеты и драконы, которых можно разыграть.
В конце игры игроки посчитывают победные очки за разыгранных драконов, драконьи яйца, цели, Гильдию драконов и использованные карты – победителем становится игрок с наибольшим количеством победных очков.
(Один раз за кампанию отряд может использовать помощь гильдии: либо в конце раунда боя, либо на этапе отдыха в фазе конца дня. Помощью гильдии можно воспользоваться только в первом и втором эпизоде; её нельзя использовать в финальном эпизоде.)
⭐️ Прокачка персонажей.
Развитие и прокачка вашего персонажа просты: выполняете задания и побеждаете в боях — получаете опыт.
У каждого героя на планшете личная шкала очков опыта, а у отряда есть общий счётчик опыта. Накопив очки, вы покупаете новые кубики навыков и добавляете их в ряды умений на планшете персонажа.
Доступные для изучения навыки определяются случайно: в каждом городе наставник предлагает свой набор умений.
⭐️ Игровое время и сохранение.
Помните, что на выполнение задания у вас всего 12 игровых дней. Поскольку каждый эпизод длится довольно долго, скорее всего, вам захочется отдохнуть между партиями, сохранив при этом свой прогресс — и в этой игре есть всё для того, что записать и восстановить ваш игровой опыт.
⭐️ Финальный эпизод.
Разумеется за одну только партию, посвящённую эпизоду истории, невозможно устранить все угрозы, нависшие над Тамриэлем. Кампания укладывается в три партии-эпизода. За время прохождения первых двух эпизодов сила отряда (в теории) должна возрасти настолько, что ваши персонажи будут готовы бросить вызов самым опасным чудовищам и тиранам.
У каждой провинции свои правила финального эпизода. Задания этого эпизода отличаются от обычных: на их выполнение даётся несколько дней, а персонажи проходят сложные встречи подряд — без передвижения по карте местности.
Если вы успешно завершили все встречи финального эпизода, вы побеждаете в этой кампании! Тамриэль спасён… по крайней мере, на сей раз. Если же ваш отряд пал в бою или не смог успешно завершить любую из встреч финального эпизода — вы терпите поражение.
Сегодня расскажем, как играть в The Elder Scrolls. Предательства Второй эры!
⭐️ Создание персонажа.
Создание вашего персонажа начинается с выбора расы и пола (например, бретонец или аргонианка), а также класса (например, воин, маг, вор и пр.). Раса даёт бонусы к навыкам, а класс определяет роль в группе: воин полагается на силу, маг — на заклинания, вор — на ловкость, и т.д.
На планшете персонажа есть две ключевые области: ряды умений, в которых выкладываются кубики навыков, освоенных персонажем, и трек перезарядки — сюда в процессе игры попадают истощённые кубики навыков, кубики усталости и кубики состояний.
«Презарядившиеся» кубики навыков при определённых условиях герой может вернуть в пользование, а от кубиков усталости и переутомления придётся избавляться, устраиваясь на отдых или посетив таверну.
От эффектов состояний избавляться можно с помощью еды, чар или прокачанных особых способностей. Индикатор боевого режима показывает, какие бонусы персонаж получает при использовании разного оружия или магии, а карты предметов в зоне активного снаряжения и «в рюкзаке» позволяют вашему герою выйти на дорогу приключений во всеоружии!
⭐️ Начало долгого странствия.
Ваше приключение начинается с задания гильдии, полученного в одном из городов Тамриэля.
Вам предстоит посещать города и безымянные пустоши, вскрывать тайники в поисках сокровищ, выполнять сюжетные и побочные задания, обезвреживать ловушки и собирать информацию.
Цель путешествия может меняться, а успешное завершение каждого из заданий приносит вашим персонажам опыт и снаряжение.
Первое задание отряда пройдёт в провинции Чернотопье, где вы освоите основные правила игры.
⭐️ Исследование мира.
Путешествуя по Тамриэлю, отряд будет сталкиваться с событиями, требующими коллективного решения: помочь путнику или пройти мимо, изучить пещеру или обойти её, ввязаться в драку или решить вопрос переговорами.
Исход событий определяется картами встреч, характеристиками персонажей и бросками кубиков навыков.
⭐️ Встречи.
Если отряд, передвигаясь по провинции, останавливается на ячейке без символов, как правило, не происходит ничего. Но если в ячейке есть символ города или иной символ — происходит событие.
В городах можно нанять союзников, в пути — столкнуться с бродячим караваном или опасностью. Тип события определяется символом на ячейке карты.
Некоторые встречи предлагают отряду пройти проверку общения, чтобы открыть дополнительные варианты исходов или награды. Иногда можно избежать открытого конфликта благодаря развитому красноречию или навыку скрытности.
Каждая состоявшаяся встреча влияет на репутацию вашего отряда: помощь обитателям Тамриэля повышает репутацию, грабежи и разбой — снижают. Некоторые встречи имеют весьма долгосрочные последствия.
⭐️ Обычные и сюжетные враги.
Враги, с которыми предстоит вступать в бой, представлены двухсторонними фишками. Обычные враги вытягиваются из мешка, а сюжетные, как правило, заранее определены.
Появление сюжетных врагов привязано к заданиям, на них не действуют некоторые эффекты, и они обладают уникальными навыками. Победа над ними открывает новые участки местности или даёт ключевые предметы.
⭐️ Бой.
При разрешении конфликта боем персонажи и враги ходят по очереди.
В свой ход персонаж возвращает часть истощённых кубиков навыков с трека перезарядки, затем может передвигаться, атаковать, применять способности класса или использовать предметы.
Урон определяется броском кубиков боевых навыков с учётом защиты цели.
Победа приносит опыт и награды, а выполнение заданий — ключевые слова для дальнейшего прохождения.
(Бои в игре бывают трёх типов:
стычка — внезапный, быстрый бой, который происходит всего на одном участке местности,
разведка боем — продолжительный бой, в котором игроки «открывают» новые участки местности, вытягивая карты разведки боем
битва в подземелье — бой с заранее известной конфигурацией участков местности; во время такого боя обычно действуют особые эффекты.)
Раунды боя сменяют друг друга, пока ваш отряд не выполнит задачу боя, не отступит или не будет повержен.